第009章起始之城镇(Ⅳ)
“当然是跟随剧情啦!”东方少白理所当然地说道,“既然这是个游戏,那么前期当然是要靠苟了,太浪的都是活不长的。”
东方少白说的振振有词,义正辞严。
东方少白所说的错了吗?当然不会错,因为这是东方少白玩几年游戏所得出的结论。这可是很强大的理由,让别人无言以对的理由。
蔻柔也是暗中松了一口气。
这是有两个方面的,一个就是跟随原有剧情攻略世界的进度虽然缓慢,被世界意志盯上的概率自然也就小上很多。如果东方少白实力强大还好说,自然不用怕世界下的黑手。
之前说过,二次元世界的意志说白了也就是原有剧情重复的次数多了而产生了可以修正世界的惯性。
跟随世界原有的剧情走,小幅度地改变剧情,因为原有剧情惯性的作用,它会让被改变的剧情逐渐回归正轨,所以跟随原有剧情攻略世界的进度会缓慢很正常。
就比如说刚刚东方少白参与茅场晶彦宣告《刀剑神域》变成一个死亡的世界时,攻略值也才上涨了1%。可以看出,东方少白需要多长时间才能成功攻略这个世界。
细微的剧情变动会因为原有剧情强大的惯性而逐渐修复。但随着东方少白的攻略,诸多来不及修复的剧情变得就会越积越多,从量变化为质变,所以这样被世界意志发现的概率自然也就水涨船高。
当然,世界意志它是无法真正的插手,也是不可能会直接插手的,因为它的插手对世界会造成无法修复的剧情偏差度数,这样就违背了原有的意图。当然,世界意志也不会坐以待毙,它会以一种见不到、摸不着的方法去剿灭试图改变剧情的人。
世界意志大抵的方法也就是将原本磨炼主角的麻烦丢给东方少白。这样只需要改变一点点就能做到了,而这样做即符合世界原有的剧情发展,也不会使剧情变得更加恶劣。
就算东方少白成功度了过去,也不会使世界剧情产生更大的偏差——因为这些难关本来就是历练原有主角而准备的。
第二个方面蔻柔直接就对东方少白说了出来。
“主人,这个世界这可不是游戏。正如茅场晶彦所说的,主人你在这个世界死亡是和其他玩家一样的待遇。其他玩家顶多是被NERvGear中的微波烧毁大脑,而主人你不同,毕竟你不是这个世界的原住民。就连你的系统面板还是我消耗5%攻略值为你加载的,如果你失败了,以我现在的力量无法保护你,你的灵魂将会被这个世界所碾压破碎,哪怕回溯时间也都无法恢复的那种。”
“我知道在这里死亡就会演变成真正意义上的死亡,所以我才选这一种攻略世界的方法。而且你也不必担心,我会成功攻略这个世界的!相信我!”东方少白立了一个经典的必死flag。
东方少白也意识到了,不过东方少白并没有太在意。他早已做好了死亡的心理准备。在初到这个世界与那头山猪战斗的过程中,仿佛让东方少白嗜战的血脉觉醒了。
东方少白也想明白了。不成功,便成仁!