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第5章 游戏中的人物属性

一般来说,丧尸片或者丧尸游戏里,对它们的设定都是夜晚王者,万一要是像七日杀里面一样的,是那种夜晚感知高,那我现在只有一把长矛岂不是很吃亏?尤其还是新手没什么属性加持的状态下。

于是我决定今天晚上就地扎营,先等今天过去把五百块钱赚到手再说吧。反正游戏时间长着呢,这不还有一年呢嘛,现在的游戏进度才三百六十五分之一,没必要那么着急。

我正好借着这个休息的时间好好的研究一下人物属性和技能,以确定以后的走向如何。

但在此之前,我得找些东西把自己伪装一下,防止夜晚被丧尸或者是大型野生动物发现我,毕竟我现在还是太弱小了。

我在附近砍了一些树枝和杂草编成一个毯子,坐在车里关好门后把这些覆盖在身上,这样即使有丧尸路过看到了也不会发现我,虽然一辆豪华的跑车里面有树枝树叶和杂草是一件很奇怪的事情,可是我就不信这个游戏世界里设定的丧尸是有智慧会分辨的。

超级跑车的坐姿很京瘫,倒是挺方便睡觉的,难怪泡妹都爱开跑车,这简直是明摆着的暗示嘛。

此时我就这样瘫在车里,享受着我在游戏世界里度过的第一天最后的几个小时。

给智能手表设定了一个闹钟,提醒我明天早上早点起来去做任务。这个智能手表只带的个人健康软件就是一个人物状态的显示,它上面有心率血氧血压卡路里消耗以及一些运动记录,根据它的提示做一些行为动作就可以给出佩戴人物的当前状态。

就比如我现在的状态就是正常,因为是刚戴上没多久,饮食方面还没有什么记录,这就是相当于体力栏之类的。

我的身体虽然托管在现实世界中,根据那些专家的介绍,那种状态下的身体跟睡眠休息一样,可是脑子是在颅内电磁极的干涉下呈清醒状态,也就是说在这个虚拟的游戏世界里我也是要睡觉休息的,不然一样会感觉的困顿。

现在的时间我还没什么睡意,正好有时间仔细的看看人物属性表。

这个属性表上的属性分支还挺多,我挨个细看。

第一项是姓名性别,这个我都写完了。

第二项是职业,这个我还不知道是什么情况,谁叫这个狗游戏连个新手指导都没有呢,但是也难不住我,比较我可是个小机灵鬼。

咱不是有手机有流量嘛,直接打开数据流量,上来我就点开手机里的AI助手软件。

现在这AI做的不要太方便了,用助手软件的扫一扫在人物属性表上扫一下,哪里不明白点哪里,妈妈都不担心我的学习啦。

职业这玩意是需要收集职业资格证的碎片来开启的,具体的职业太多了,每个职业都有对应的技能。使用这些技能需要消耗一定的生存点数,有的职业还需要相应的职业专属道具才行。

这个生存点数就是提高各项属性和使用技能唯一条件。

生存点数无法用于交易,只能是自己使用。

当我询问如何获得生存点数的时候,AI助手也不知道无法回答。我觉得这就是游戏系统故意的,不过也好,玩游戏嘛,探索也是游戏乐趣的一部分,我可以慢慢的摸索总结规律。

第三项是特长,这个我觉得就是类似天赋系统之类的,AI给出的答案也跟我预料的不差。这个需要一点生存点数来激活,每一个游戏玩家只有一种特长,而且这个特长可以自由发挥,只要是你能想得到的都可以写。

第四项是一个很大的类,具体包括了头部,上肢,下肢,手部和脚步。

头部属性分出了两个分支,分别是智慧和精神念力,

智慧类型的属性是提高学习效率和效果,精神念力看着每一级的描述就有点奇怪了,前面都还好说,越到后面越有点神神叨叨的。

比如抵抗混乱呓语冲击什么的,有点克苏鲁的味道。

上肢和下肢都有相同的三个属性,力量敏捷和耐力。

手部两个分支,分别是力量和灵活。

脚步也是两个分支,是耐力和敏捷。

每一种属性都有十个等级,一到四级每级升级需要十点生存点数,五到八级每级需要三十点生存点数,九级十级则是五十点的生存点数。

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