三个小时后。
辰星直播间的在线观众不剩下多少人了,大多数观众都去其它主播的直播间看更有意思的内容了,辰星反复尝试打了一遍又一遍关,每次都是以死亡告终,连怪物一丝血皮都打不掉。
辰星没有一丝不耐烦,他冷静地不断尝试走位,更换各种技能,去思考该怎么打。
直播间忽然进来一个熟悉的id,山屿看了辰星一会直播,他送了一个礼物点亮灰掉的灯牌,发sc道:“还在打高难?”
辰星看到后一愣,他回道:“是屿佬啊。我觉得七级难度应该有解法,一直在尝试。”
山屿最近刚入手游戏,他本来还不以为然,接触后立马来了兴趣。深空的制作水平远超他的想象,山屿一边玩游戏关注游戏内容,一边去打听深空制作公司的消息,得知发行人是个人单位后十分诧异,但他同时也看到了商机,有意想买下来这个游戏。
“有打法思路吗?”山屿问,他知道辰星是个很优秀的高玩,对游戏的理解比一般人要有天赋的多。
“我觉得,这个关的怪应该能控。”辰星换了一个束缚技能,他说:“既然数值特别高,那么应该在机制上有应对的办法。我在摸索它们对控制的免疫类别。”
“硬抗不行吗?”山屿问。
“不行。我之前算过,boss的攻击数值太高,现在游戏的最高护甲数值才是五千左右,哪怕有队友的buff加成也无法在boss的攻击下抗住一击。”辰星说,“只有永控这一种办法。”
“可永控之后也需要输出吧?”山屿说道,“没有输出打不动那又该怎么办呢?”
“没输出那就刮痧,慢慢磨,把boss磨死。”辰星淡然道,山屿没说话了,他默默看着辰星反复尝试。
重开了无数把后,辰星渐渐摸出来高难的规律。
高难关分两部分组成,首领boss,和围绕在boss身边的小怪,当玩家进入关卡时,通关的唯一目标是击杀所有敌方单位,没有时间限制。
boss是一个人形怪,身形如骑士般高大,手持双戟,浑身穿戴深蓝色的装甲,在系统对敌方单位的描述里,显示出了他们的技能,boss有两个被动和三个主动技能。
第一个天赋为器形霸体,武器类的技能及物理伤害免减80%。
第二个天赋是冰形双戟,攻击附带寒冰属性,命中目标将造成冰冻状态,持续3秒,对人形单位普攻时攻击力额外提升100%。
两个被动天赋都使得boss的抗伤和输出提升巨大,而且就算能抗住boss一击,攻击附带的冰冻状态也很致命,控制之后接下来的一刀是无法避免的。