黎渲早上五点多的时候起来,她两眼朦胧,但下意识闭目去看金手指。
“玩家情绪值增加240。”
“物理系-生理耐受-细胞免疫抗性提升20%,增加疾病耐受性。”
“物理系-生理耐受-肌体特殊收容性提升20%,增加技能抗性。”
“物理系-回复力-人体组织再生力提升。”
“物理系-战场机动-物理爆发速度提升20%。”
“物理系-战斗技巧-瞬时判断力提升。”
身体内部传来一阵奇异的变化,黎渲看向游戏界面,游戏的数据增加了不少,有越来越多的玩家注册游玩。
黎渲看向论坛,她想看看玩家是什么评价。新版本更新后,优化了指引的问题,刚接触的玩家也不至于不知道怎么玩。但玩家也对游戏内新增的奖励产生了疑惑,没有商店,怎么使用星尘啊?
黎渲仔细翻着每一件帖子,忽然她看到一个长篇的详细的建议,再看id,是昨天有印象的辰星鸽了么。
增加联机模式吗?黎渲也在想,这一点她也思索到了,尝试去更改但发现这部分内容需要她更新游戏拓印才行,但黎渲也不知道系统自动更新拓印是什么时候,可能得等到她接触文明势力才行。
至于存档回溯,黎渲心说我也想加啊,但是她改不了。黎渲看着众多玩家的评论,一阵头大,客观上说目前游戏里确实有很多问题,不是她不想优化,而是她暂时做不到,只能等时间。
不过加个材料商店和提示标识没问题吧?黎渲想,黑色页面立刻生成一个屏幕,系统提示她:“系统商店功能可加。但只服务于当前版本的模拟场景,管理员可设置材料选项,上限自动生成。”
“地图资源点提示功能,需要玩家用资源兑换开启。”
“单联机模式,需要管理员更新游戏拓印,增加游戏其它模式才可开启。”
黎渲一喜,她拉出商店,在里面设置各个物品,如木材、石头、铁、油、水、食材、调味料等各种玩家会稀缺的资源,然后上架了一些常用的工具,但是只能兑换一个。
需求的代币数和每次兑换的上限数量都是系统自动加的,黎渲改不了,看了一眼上面需求的总星尘数,还挺多的,再加上地图功能的升级,玩家有可能会缺星尘。
哎,可以增加些星尘奖励?黎渲想到什么,玩家注册登录就送一部分奖励,在内部添加一个分享的功能,首日分享获得星尘。
除了上面这些,游戏内还可以加个问卷,黎渲将市场上大多游戏里出现的营销套路想了一遍,一般游戏给赠送资源的途径无非就是签到、任务、问卷几种,吸引玩家每日登录游玩。
黎渲试着在游戏里增加这些系统,系统很快给出提示:“签到功能已增加,签到将根据版本不同更改奖励。”
“游戏分享功能已添加。”
“注册奖励已增添,问卷已上线。”
做完这些,黎渲打开官网发布公告,不同以往的是,这次她很详细地向玩家解释了游戏版本问题。
“感谢各位玩家对《深空》的关注与支持!游戏自上线以来,也在不断接受玩家的反馈,关于版本内部的问题,运营组正在优化,0.1.2版本将上线,优化内容可查看详情。关于存档回溯与联机模式的问题,运营组正在更改,未来会上线,请玩家敬请期待。”
最后末尾的署名,系统自动给她添加了:“深空运营组,L。”
黎渲点击发送,她做完这些就退出去了。
……
回到地球,辰星睡了十个小时起来,先把视频剪完发布,除了玩法攻略他还额外制作了一个游戏推荐的视频,到了下午才打开游戏,看到官网上更新的内容。
“商店上架了?”辰星看着官方发布的公告,看到最后一条署名L,他挑眉,“运营方真是一个叫L的人啊?”