整整十三条消息提示,恰好对应了十三只被秦缺击杀的鼠鼠。
从增长的黑色进度条来看,一只鼠鼠给他提供了0.1%的进度,只有丧尸先生的十分之一。
不知道其中具体的评判标准是如何设置的,是被击杀对象的体型大小,还是某种标准下的实力等级?
这也给秦缺提了一个醒,这个世界的丧尸之间应该有着明确的实力划分,就好比《生O危机》中的普通杂鱼丧尸与舔食者,以及暴君之间的区别。
“按照目前的进度,我还需要杀98只由人转化成的丧尸才能填满进度条吗?”
望着满地的鼠鼠尸体,确认自己暂时没有安全问题的秦缺喃喃自语道。
就算他一天只杀一只丧尸,最迟也不过98天,也就是四个月不到,他就会将进度条推动到100%,届时会发生什么他不得而知,这个外挂没有半点新手引导,更别提系统流人手一只的智能辅助,属实令秦缺汗颜。
按照一般的游戏设计理念,除非是刻意设计成没有结局的模式,都会留下一个通关条件供玩家来攻略。
在《吸O鬼幸存者》中,存活一定时间后击杀掉最终BOSS便算是通关成功。
如果这个进度条是指秦缺与“通关”之间的距离,以他自身的立场,自然是希望在进度条达到100%之后将他送回原本的世界。
相较于一个丧尸横行的平行世界,还是原来的现代社会更适合他,毕竟这破地方要网没网,要电没电,完全不适合现代人生活。
但这也不过是秦缺猜测的一个可能性,说不定进度条填满之后是奖励他一个丧尸净化装置,将这个世界导回正轨。
无论如何,填满这个进度条已经成为了秦缺当下的首要目标。
既是为了增强自己的实力,更好的活下去,也是为了探清这背后的意图。
感受着自己“意识”发生的显著变化,秦缺望向了身旁的冰箱。
与上一次抽取到「热源感知」时不同,抽到「启明星」之后,秦缺能感觉到自己的“第六感”发生了明显的变化。
一股冥冥之中的指引仿佛在拨动他的意识,引导他去寻找某些事物。
这是一种相当玄妙的感触,在现实生活中,常常有人说自己的直觉会在关键时刻帮助他做出正确的选择,以此来规避某种危险或是牟取利益。
最常见的无疑是学生在做选择题时,明明自己完全无法理解题目和选项,却能瞎猫撞上死耗子,也有人将这种行为归类于运气好的一种。
而在此时的秦缺眼中,他的“第六感”接收到某种莫名的信息,根据他自身的想法将冰箱“标注”起来。
具体来说,随着秦缺又一次拉开冰箱门,那堆泡面与罐头开始“发光”了。
玩过CRPG的人应该都知道,由于CRPG可交互的物品种类繁多,游戏制作者通常会特意留给你一个按键,专门用来显示周围的可交互物品。
当你按下那个按键之后,可交互物品会以高亮的形式标注出来。
现在秦缺的体验就是自己按下了那个不存在的按键。
正如「启明星」其名,他的视觉被以一种莫名的方式点亮。
这是一种直接作用于他意识与视觉的能力。