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第17章 鏖战孪生首领

“首领尸怪闪忠”

污体:血与水生生不息,行动区域形成污染。

反崩:受到攻击时反崩,概率造成污染,范围最大10米。

秽血:免疫污染,免疫污血。

融秽:血水融体,构造改变为污染效果的血与水。

通血:气血与孪生血亲闪骨连通。

复血:吸收污染影响的血水,可恢复气血。

血创:消耗血水创生,大量持续恢复气血。

“首领尸怪闪骨”

秽血:免疫污染,免疫污血。

通血:气血与孪生血亲闪忠连通。

血造:消耗血水造生,恢复生命体缺失构造。

血敏:对气血极为敏感,生命体无所遁形,范围最大500米。

……

两个BOSS看完,平寿目瞪口呆。

闪忠和闪骨绝对不比玉竹差。

尤其是血敏,极为克制玉竹的隐藏能力。

不呼吸?无所谓,只要有气血在就行。

通血又是气血共享,刺客根本无法秒杀其一。

加上复血和融秽,只要不死,就有能力恢复满血。

“你们都是怎么死的?这么强的血脉天赋,该不是死后才有吧?”

平寿啧啧道。

看骨头又被扔来,还是好几个,这才明白。

原来是闪骨在造骨。

闪忠的躯体由血水构成,骨头在里面搅搅,能附带血水,还可主动触发反崩。

“刚才踩了下,躯体强壮,不像液体,看来闪忠能控制血水。”

平寿不停闪躲,有些后怕。

太过莽撞,随意触碰BOSS。

还好力道轻,没触发污染效果。

污染:概率造成污血。

污血:概率造成异常状态。

这一环套一环的,命不好,直接会被异常刮死。

“难道是鞋子的水灵效果?概率与水元素环境融合,血水应该也算水元素吧?”

琢磨着该怎么打,平寿有些头大。

飞来的骨头数量渐多。

闪骨就藏在闪忠后面。

根本没法去秒。

骨头又带着血水反崩,只能躲。

平寿飞退,想去五百米外观察。

俩BOSS竟然追了过来。

带着几百个精英尸怪。

平寿一喜,丫这是惹恼了?

那挺好,只要追出来,就算成功一半。

平寿全神关注。

凭着高出一截的属性,躲避骨头和断肢袭击,慢慢绕远。

这片森林还没消散。

树木阻隔,尸怪队伍很快分开。

但只要在五百米范围内,闪骨都能准确判断平寿的位置。

骨头由闪忠扔出。

力道大,速度快,一爆就是方圆十米。

断肢是闪骨扔出。

似乎没什么威胁,除了能回旋,别的看不出异样。

平寿试着又趁机劈上一剑,确认没有错。

断肢正是闪骨的弱点。

没有攻击性,只能凭强度属性造成伤害。

只是,弱点暴露好像也没意义。

平寿几剑将一只断臂打碎。

俩BOSS血条同时只掉一小截。

还没等看清,闪忠怒吼,血条瞬满。

平寿眼都直了,痛斥某程序员。

“开挂也不是这么开的!”

不过还好,平寿不急。

只要闪忠闪骨跟着走,总能找到机会。

首领BOSS很难见,能慢慢耗死也行。

前提是,得找到方法。

平寿暂时没有头绪。

但多年游戏经验的直觉还有。

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