这是银时在一开始杀进来时,就提前留下的一道钢丝以防万一,没想到这么快就以这样的方式给用出。
当然最主要的还是银时在疯狂旋转,将楔丸给舞得密不透风,这才弹反了绝大多数必然躲不开的攻击。
顺带将两个迎上来试图拖延的炮灰,给一刀两断过后。
银时贴上了杂牌大军,继续杀戮。
这一幕,让抽空瞥见的三代雷影松了口气。
总算是没有眼高手低,吹牛不打草稿,有点真本事在。
不需要再分心担忧。
三代雷影全心防守下一波攻击,身上的雷光骤然猛涨。
眼看银时这么坚挺,说好了要比一比自然不会再留手。
管他最后是死是活。
干就完了!
总不能连一个小鬼头都不如吧?
“哈!!”
一声怒吼后,夜晚平原的人群中,除去各种五颜六色一闪而逝的烟花外,又以一道火光和雷光最持久。
或许有时候二者会被短暂地吞没,但往往很快就又会重新出现,然后又在人群中快速地来回穿梭着……
……这些杂牌大军忍者的平均实力,都只不过是中忍水平,甚至严格意义上来讲在正面作战中的硬实力可能还不如中忍,对上了银时肯定只会是被秒杀。
银时脚步不停,疯狂加速。
不管到底有没有得手,得手后目标又到底是生还是死。
银时都绝对不能够停。
别说是停,即使是只被拖慢了一丝脚步,这些杂牌大军完全不顾及队友的攻击,都会又将银时拖下水。
……想要拿下这场战斗的胜利。
银时和三代雷影指望不了任何人,按照原本发展这位巅峰影级的强者,应该是苦战三天三夜被活活拖死,但这也并不代表过了那个时间点收到消息后回援的云隐前线部队,就一定会及时出现稳妥了。
就算真的是那样的理想状况。
那剩下的一天一夜,说实话银时也感觉不一定能撑住。
想活,除了逃以外,就只能杀光这些人。
这不是能不能做到的问题,而是必须做到。
银时目光冷寂,滚烫的斑纹,让他的心跳不断地加快。
日之呼吸下,肺部隐隐作痛。
不过这也并不妨碍,银时划为一道火焰S型走位留下一地尸体,这也是他和三代雷影在混战中最大的不同。
论力量属性,银时可能或者说一定是不如三代雷影的。
特别是二者之间还有一个查克拉的差距。
二人在爆发速度上必然不是一个级别,但银时敏捷属性更高,除了步伐上会更快以外,关键是变化也多,不论是靠走位还是调整姿势,想灵活躲开大部分的攻击并不是很艰难,即便实在躲不开,弹反也足以弥补,不像三代雷影几乎就只能够硬抗。
当然其中也有通透世界的作用。
除此以外。
比较直观的表现中,两边的攻击力差距在面对这样只会秒杀的杂牌大军时,也实在是没什么区别可言。
防御力倒是还好。
毕竟银时偶尔也会出差错,不论是一个没注意还是一个“手抖”,再或者是一个短暂的迟疑都会陷入泥潭。
想从中脱困再次展开猎杀,往往还是需要费不小力气。