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4 单挑中忍

作为一个中忍,宇智波忍者其实是真心不想欺负小孩。

因为两边的实力和身份地位完全不同。

打赢了没好处,打输了就更丢人,点到即止是最好的。

一开始宇智波忍者的目标就很简单,一刀砍掉银时手里的短刀,让对方明白两边的差距到底是有多大。

到时候自然而然地就能够互相下台阶……当然要是银时心里没数,非要死缠烂打的话那宇智波忍者也并不介意下手狠些,但现在的情况却是又有些不对。

因为在这一下交手后,宇智波忍者非但没有砍掉银时手中的楔丸,甚至连他的架势都依旧稳稳当当的。

换句话讲就等同于是半点没落下风地,银时居然就扛下了这一刀,这无疑就有点让宇智波忍者尴尬了。

而银时也并没有给这个宇智波忍者,太多尴尬的时间。

弹反一刀后,银时迅速就又跟上补刀。

宇智波忍者回过神连忙防守,终于是开始认真了起来。

不过几秒,两边就已经互相往来十几刀。

“叮叮叮!”

短刀与长刀不停碰撞,发出一声接着一声的清脆响声。

火花迸溅,让银时一双在白色发丝后的湛蓝眸子,看起来越发地死寂……而宇智波忍者也是越打越郁闷。

短暂的交手下来,两边的力量和速度有着明显的差距。

这倒是并没有什么好奇怪的。

毕竟一个是忍者,一个只是平民,并且宇智波忍者在年龄上也更占优势,光身体发育这块就无法弥补。

然而哪怕是这样。

宇智波忍者每每攻击,都会被银时恰到好处地格挡住。

明明以其力量来看,根本就不可能挡得住。

到底是凭什么?

走神中,宇智波忍者的进攻,也变得更加频繁且迅猛。

两边的综合属性有着明显差距,银时早在一开始就心里有数,而他唯二的优势就在于楔丸提供的敏捷属性加成和特殊词条,二者搭配使用才可能获胜。

关于身体属性,银时有过摸索。

力量属性,无非不就是爆发力什么的,等同于游戏里的攻击力,敏捷属性,则大概就是反应速度和整体的灵活协调,也关系到所谓的攻速和移动速度,体质属性就比较复杂一些,持久力这一块是肯定的,但不知道是不是有关系到生命力恢复力和“物理防御”这一块,精神属性就完全是摸不着边了。

而楔丸的“架势条”设定,毋庸置疑肯定和体质属性有关。

体质属性越高,架势条就越长,同时受到攻击时进行的防守所叠加的架势条也越短,恢复速度更快……

可这玩意也不止是跟体质属性相关。

假设银时先后受到两个不同的敌人的攻击并防守,应该是力量属性更高的那次让他叠加的架势条更多。

反过来说。

同样是银时的一次防守,力量属性高的那个敌人因为攻击被防守所叠加的架势条,按理来说也会更高。

当然这是只考虑力量属性的说法。

说白了就还是得同时结合各自的力量属性和体质属性来算,但偏偏银时又只清楚自己的身体属性,而无法看见别人的属性,因此没办法直观计算,更别说也没有那个条件,能让他得以多次变量实验。

总结起来,十分复杂。

只能实际情况实际看待。

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