“砰——”
【你的<基础拳法>提升了】
……
如果说之前系统让夏葵跳石头修炼<基本轻功>的时候,孔施只是有所猜测。
那么现在看到她打拳后的系统提示,孔施基本可以确定。
夏葵的这个【基础修炼系统】,就像它名字说的那样,核心就是“基础”。
只要是最为基础的东西,这个系统就可以帮助夏葵获得提升。
至于这个“基础”的边界到底是什么样,当然还有待观察。
“砰——”
夏葵又是一拳打在沙袋上。
【你的<基础拳法>提升了】
这一次,孔施在“看”到她的系统提示外,还额外仔细观察了一下夏葵的动作。
尽管他不是体修,但依然能够很清晰地观察到,仅仅只是这么几拳下来,夏葵出拳的姿势给人的感觉明显变好了。
她打第一拳的时候还显得有些懵懵懂懂、动作犹犹豫豫,现在整个动作就已经明显变得更加利落,也更加快速。
同时她已经从刚开始的只是站在那里干巴巴出拳,变成了懂得调动身体。
这让她出拳的力度也明显变大了。
体现出来的,就是她的小拳头砸在沙袋上的声音变大了。
“砰——”
“砰——”
“砰——”
……
一下下拳头砸在沙袋上的声音响起,她的系统提示也随着一下下刷新,<基础拳法>后面的熟练度也不停提升。
没过多久,<基础拳法>的熟练度已经提升到了提升到了0030/0030,评价也不出意外地从(不堪一击)提升为(毫不足虑)。
当然,还有孔施最关心的另一条提示。
【基础修炼系统(夏葵)】
【爆发+1】
【爆发:影响能够瞬间发挥出的力量。】
“爆发?”
孔施摸摸下巴,觉得这个属性有点微妙,但仔细想想又觉得很合适。
拳法这种事情,除了技巧外,不就是比个爆发力嘛。
“砰——”
【你的<基础拳法>提升了】
夏葵又打出一拳,这一拳竟是把沙袋打得晃了晃。
“这就是爆发提高的威力么?”
看到夏葵的表现提升,孔施很高兴。
看到夏葵这个徒弟变得更厉害,孔施在某种程度上比自己变强更要开心。
这让他有一种练小号,看着小号迅速变强的快感。
大概,这就是教徒弟的快乐吧。
夏葵又打了几拳,其中有一拳没有出现【你的<基础拳法>提升了】提示。
孔施并不意外,这是之前就有的经验。
再几十拳下去,夏葵的<基础拳法>熟练度继续提升,很顺利地便提升到0060/0100。
然后孔施就收到了夏葵系统的提示。
【基础修炼系统(夏葵)】
【你的<基础拳法>提升了】
【你的<基础拳法>熟练度达标,评价提升为(不足挂齿)。】
【爆发+1】
【三项基础能力达成(不足挂齿)评价,任务三完成。】
【新手指引完成,开启人物属性面板。】
咦?