现在,洛纪装备自带的大范围索敌魔法就检测到了智慧生物,或者说是足以被称作是野怪的存在,相当于是在小地图迷雾上标记了红点。
此时大坟墓不远处有一个村庄。
而这个村庄疑似遭受到了假扮成流浪劫匪的人类国家正规军队的袭击。
这些是洛纪在索敌技能后追加情报探查技能所得到的信息。
相关信息还有更多,比如说这帮人的平均等级连十级都没有,招式表,技能等级和装备都低等的可怜,哪怕是游戏里最垃圾的新手村野怪都不至如此。
“原剧情里飞鼠上来就是一个满级技能,心脏捏爆秒杀掉一个十级不到的杂鱼……看似是谨慎,实际上是完全没有适应自己变成真实角色的表现,打得还是有点随意了,用的还是游戏里的思路。”
洛纪神色平静地心想。
不过这也很正常,毕竟铃木悟虽然有被害妄想症,但实际上是PVE玩家。
即搞针对和打背板战术很厉害,可本身微操和随机应变能力又显得比较差了。
“那么……先起手来个超位魔法试试水吧。”
洛纪如是心想。
超位魔法,是游戏里玩家正常途径所能够掌握的最高级技能,并且不同职业的不同,充满了专属特色。
就比如说飞鼠的超位魔法有前摇释放久的大范围清场魔法,也有在读秒后直接将周围敌人即死秒杀的职业专属超位魔法。
这里可能就有人要问了,即死魔法不是很厉害吗?为什么说飞鼠是PVE玩家呢……
大型清场魔法,前摇久,单体伤害不足。
即死类魔法更不用说了,前摇时间也很长,很容易让本就是脆皮法师职业的不死者被切死,而且在游戏里有点脑子的玩家都是带了些道具,比如说喝下后会赋予即死魔法抗性的药剂。
常规技能更加不用说了,核心体系里召唤出来的白板不死者对于毕业装级别的满配玩家来讲就更加是送菜了,别说是常规战职,遇到那种吸血型职业可能你打的伤害还不如人家回的多。
要知道搞针对可是竞技场PVP的特色啊!
“超位魔法每个玩家每天最多只能释放三个,除此之外倒是没有太多限制,你想学多少都无所谓,反正学习惩罚条件之类的机制会出手。”
洛纪如是心想。
他学的超位魔法也不算多,也才十几个,主要都是那种无法通过装备道具等东西平替的,讲究的就是角色现实化后的性价比和全面性。
而且很多超位魔法是因为职业加成才厉害,你要是换做别人来放不死者职业的超位即死魔法,可能连最关键的即死机制都能给丢了。
“迷失之界,纷纷扰扰的游离亡魂,在此召唤之下显现……”
“永恒战争迷雾视界!”
洛纪直接说道。
虽然说每个玩家正常情况下每天只能放三个超位。
可是以洛纪的氪金装备……算上装备冷却,完全可以化身法术炮台一口气狂丢一百多个,就这还是不算上那些消耗性道具的情况下。
以前在游戏里打公会战的时候,洛纪可是创下过一口气丢上一千多个超位魔法的恐怖记录,这已经是比常规玩家的技能列表还要多了。
所以说现在洛纪起手放个超位魔法还真就是开胃菜。
而伴随着一个较为漫长,足足有十几秒的读条后,这个辅助性质的战争用超位魔法也是释放成功。
其效果也是极其全面。
大幅度增加非友方单位施法消耗。
大幅度临时削减非友方单位视野,属性。
自动屏蔽未经许可的探测魔法。
同时受到洛纪的特殊职业加成,还会主动招募刷新游离的水雾元素作为友方单位,用于共享视野等等。
更关键的是这个魔法持续时间理论上只要不消耗就是无限的,它是靠消耗一种能量条耐久度来维持的。
不过理论上虽然至少要两个同级别的超位魔法才能够驱散掉,但实际上这个魔法在游戏里基本维持不了几分钟,毕竟削减属性,抵抗魔法什么的都会掉耐久度。
可如果放在这个世界的话……
这也是洛纪在先知先觉优势下很早就精心挑选出的超位魔法之一,属于是游戏里没啥用,可如果放到异世界那就是极具战略性意义的超高性价比魔法!