(注:集英社的财年是截至当年度的5月31日)
这种困境一直持续到了2019财年(2018.6.1-2019.5.31)。
那年,因电子漫画、版权、周边销量大涨,集英社营收重回1300亿以上,净利润98亿多。
再之后,《鬼灭之刃》爆火,更是让它就此发现了财富密码,并在接下来两年内迎来了大爆发。
2020财年(2019.6.1-2020.5.31)营业收入1529.04亿,净利润209.4亿,营业净利率13.69%。
2021财年(2020.6.1-2021.5.31)营业收入2010.14亿,净利润457.18亿,营业净利率22.74%。
在暴涨的不只是营业收入和净利润,还有营业净利率(之前都在5%以下,哪怕是2019财年,也不过7%多点)。
这说明集英社找到了高毛利的赚钱方法。
转折点明显就在《鬼灭之刃》身上。
因而,集英社的财富密码,可以从《鬼灭之刃》如何爆火中一窥究竟。
《鬼灭之刃》动画化决定时,漫画销量卷均23万,动画播出时,卷均33万,动画完结时,卷均71万。
动画对漫画销量的带动效应能达到这个程度,其实已经非常厉害了,但跟它之后的成绩比,无疑平平无奇。
换言之,它的爆发其实是在动画完结后才迎来的。
当时,集英社把它放在了flix和Amazon Prime Video两大网络平台上全集放送。
岛国动画大多是深夜档,受众有限。
《鬼灭之刃》虽然有尝试过黄金档,但被PTA抗议了。
而网络平台没那么多限制。
它用户多,传播快,讨论度高。
在网络平台放送后,《鬼灭之刃》以极其优秀的动画质量迅速破圈,热度节节攀升,口碑也在网络社区的讨论中不断传播开来。
于是,次年二月,漫画总销量达到了4000万,卷均210万。
两个月后,岛国进入封锁状态。
人们被关在家里没事做,只能上网,之前积攒了热度和口碑的《鬼灭之刃》再次迎来爆发。
天时地利人和,时势造英雄。
可若撇开不可复制的天时地利,整个过程发生了什么,其实非常明显——利用流媒体平台的传播优势炒IP。
然后,卖海外播放版权,卖单行本(纸质和电子),卖各种限定版、特装版、捆绑销售的漫画,卖周边,卖玩具,跟各个品牌进行商品联动,跟游戏进行联动,改编小说,改编游戏,做电影……
集英社发现,原来,在流媒体时代,只要打造出爆款IP,就什么都有了。
这就是为何自《鬼灭之刃》后,高质量动画频出的原因。
漫画不是动画,但炒IP这个思路是一致的。
受众有限?
免费!
没法在流媒体平台传播?
短视频!
开放授权,什么解说、配音、剪辑,随便读者搞!
若是不够,他还可以出钱举办个比赛。
总之,利用手中的作品优势打造爆款IP!
破圈!
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