但制作组在玩法上只能用两个词来形容,无聊,重复。
重复的路障,重复的开锁,甚至是重复的敌人。
打个比方,路易上辈子玩原子之心,如果一个房间中有七道门,那么制作组能给六道门上锁,并且完成任务要先打开一二三道门,再打开四五六道门,无比的繁琐以及重复。
而战斗方面更是绝望,有时候受到攻击,都不知道是从哪来的攻击,加上视野小,敌人多,还有蓄力伤害必须提前打断,就导致玩起来的时候和陀螺一样,玩着玩着就晕3d了。
还有就是敌人多这一点,如果别的游戏换个皮肤就能叫新敌人,那么原子之心就是连皮肤都不愿意换一个。
种种问题导致原子之心是个好游戏,就是不好玩。
路易既然决定要做原子之心,那么这些问题就都得重做。
而这也必定导致《原子之心》会是路易做的最长的游戏。
往日里路易都是把饭喂到员工嘴里,他们消化就行了,这次不一样了,这次味的是生米,得他们自己煮。
新员工们看着手上这半成品策划书,露出了无比惊讶的表情,居然这么详细?!
老员工们看着手上这半成品策划书,露出了无比惊讶的表情,居然这么简陋?!
双方都无法理解对面的想法,但无所谓,在思维的碰撞中……举步维艰。
路易叹了口气,没办法,中式思维和俄式或者说苏式思维还是有很大区别的。
看着手上被否决的敌人设计和谜题设计,路易觉得得拉几个毛子过来。
路易发动技能摇人。
而这一摇摇来的有点吓人,看过了原子之心的游戏手稿,上面直接拉来了几个上世纪的小说作家。
而这些作家都是经历过前一个红色帝国鼎盛时期的作家,最年轻的四十五,最年长的八十一。
他们在看了游戏手稿后,连夜坐飞机……连夜坐船过了国境线,然后坐飞机来到了h市。
所有人都被游戏手稿中的一个词所吸引——原子朋克。
这个世界没有赛博朋克,更别说原子朋克了。
老人们都无数次畅想过,如果那个红色巨人没有倒下,世界会变成什么样子的。
而可惜的是,他倒下了,再也没有站起来。
一切的畅想变成了妄想。
直到今天,新的红色巨人发来了一个邀请,想让他们一起参加一个游戏设计。
不论是对文学的追求还是往日的追忆,他们都义无反顾的来了。
唯一尴尬的是,寄出了六份邀请,来了二十七个人。
上面本来想举办一个欢迎仪式,结果他们来的太快了,附带的机票都没用,直接赶着最近的一班飞机跑过来,还tm坐船跨国境坐飞机,就为了节省时间。
路易的公司里面已经经过了多次的提纯,大部分人对前一个红色帝国都抱有好感,准确说是对苏修之前的红色帝国抱有好感。
这些毛子作家来到了大同社,就和回了家一样,虽然大家国籍不同,语言不同,但在体感舱中,大家互相的称呼只有一个,同志。
这些人虽然不懂游戏,但是他们有脑洞啊,有阅历啊,更重要的是,他们设计的东西都有很隆重的毛子味。
在这种思维碰撞下,原子之心在原本的基础上增加了前世想做但没有做的开放世界。
看着每天激烈讨论的员工,让路易明白了一个事情,之前制作游戏的时候,员工们的创意被压制了。
或者说被上个世界的游戏制作团体给夺舍了,而现在,他们在完善一个游戏,思维在碰撞,每天都有不一样的新思想,每天也在推翻前一天的旧思想。
而路易的作用应该是把握好方向,用上个世界的玩家真实反馈进行对游戏的完善。
正在浏览游戏进度的路易突然听见外面咋咋呼呼的,隐隐约约还听到了有人喊着医生两个字。
路易出门,就看见年龄最大的那个毛子苏姆林斯基被人围在中间。
“散开散开!别都围在这!”路易连忙跑过去,还没到身边就问到了一股浓烈的酒味。
“打了120没有,谁能告诉我这是什么情况。”
唐龙黑着脸走了上来“有专门的医疗团队在旁边宾馆,马上过来。
我刚刚看了一下,公司休息室的酒空了几瓶,估计是老同志最近没喝酒,一下子喝多了。”
“屁,老毛子还能喝多?喝的什么?”
“生命之水+伏特加+老白干+二锅头。”
“嘶嘶嘶!医生呢!要出人命了!”