《植僵》已经发售了一个多月,也逐渐有人才用开发者工具设计出了新的植物和僵尸。
比如说可以随机变成魅惑状态僵尸的“生姜刺客”,可以自动横向生长的“竹子墙”,手拿斧头、锯子、锄头等的伐木僵尸和农夫僵尸……
并且随着随机模式火遍直播区,电子斗蛐蛐中也多了这个游戏,《植僵》的社区也已经开始聚集越来越多的玩家。
目前的购买用户有一百八十万以上,仍旧活跃的玩家还有半数以上。
(参考鬼谷月销160,比鬼谷的月销量多二十万,但这个世界游戏付费群体更高,植僵更是经久不衰,因此潜力要高许多许多)
一些《植物大战僵尸》的铁杆粉丝非常喜欢开发者工具,尤其是一些本来就对游戏设计感兴趣的玩家,也尝试着制作新的mod。
目前已经有了近百个mod,但这些mod中,有许多基本上都是简单地更改了一下数值或贴图,比如无限阳光、植物射速加快,僵尸血量加倍,娘化植物,娘化僵尸等等,玩得人虽然不少,但显然无法长久。
不过因为两个炼丹炉,持续的出产各种奇奇怪怪的植物与僵尸,以及脑洞大开的各类博主,植僵的热度应该还能持续几个月,而生命力最差也应该能有个数年。
“白夜,不好了。”施诗慌张的走了进来。
“嗯?”白夜抬起头来,不理解这个游戏工作室新招的助手又有什么问题。
“怎么了?软件又崩了?”
施诗拿着手机来到白夜面前:“你看,这游戏……抄我们啊!”
白夜从施诗手里接过手机。
手机画面上是某个游戏的宣传视频,名字叫做《农田保卫战》。
从游戏介绍画面中可以看到,这款游戏的玩法和《植物大战僵尸》非常类似,左侧是五条路,右侧是敌人。
只不过,这款游戏的美术素材和《植物大战僵尸》完全不同。
虽然保卫的一方也是植物,不过进攻的一方变成了各种各样的动物。而且不论植物还是动物,虽然攻击的方式大差不差,但是基本上也不能说是完全一样。
只能说整个美术资源、音乐音效都给换了,UI界面也都改了,但是玩过《植僵》的,基本上是越看越像。
白夜跳到下载界面,上线时间是前天,完全免费下载。
评分非常低,只有2.3分,大部分玩家评论都是一星差评。
根据评论,游戏的收费方式是内置广告,每次的通关画面都会有一个简单的广告。
并且里面有一些增值服务,玩家可以付费购买“种子”,“炸弹”等道具,死亡后还可以付费获得复活机会。
游戏的出品方不是什么出名的大公司,代理发行的也只是企鹅旗下的一个小公司。
白夜对此也不算意外,前世的例子有很多,这个世界的例子也不少。
游戏行业的“借鉴”与“抄袭”事件俯拾皆是,除了个别内部跳反的,又或者早有防备,掌握了充分证据的案例以外,大部分的“抄袭”都是不了了之。
当然,这种只会抄的公司在这个世界,就只能做到二流了。
哪怕企鹅,其氪金系统,也是做到了世界一流。