乐子人的回复自然也是乐子人居多。
“杀人,还要诛心?”
“撒旦背上都得纹个你好吧。”
“我有点好奇这游戏背后的神话工作室到底是什么来头了,直接贴脸嘲讽是吧。”
除此之外,有分享自己找到的,可以捕获塔主小姐姐的bug的。
有分享自己压榨源兽的经验的。
分享自己建造的,下面全是矿场伐木场的奴隶场,上面却是温泉酒吧的“朱门酒肉臭,路有冻死骨”的黑暗景象。
甚至还有战犯在分享自己捕捉NPC,扔到观景笼里作为集中营的行为。
但论及战犯程度,所有人都比不及这位ID名叫“年老色衰的程序猿”的发言。
他也正是之前发言分享配种公式的那位玩家。
“不知道大家是不是还在为自己的源兽经常抑郁患病而烦恼。”
“如果在条件允许的情况下,我们自然是可以换其他源兽来干。”
“但有的时候,抑郁患病的是我们仅有的较为核心的源兽。这个时候,要集齐治疗的药材在前期也是一件并不容易的事情。”
“我发现了一个很好的方法来帮助我们零成本地解决这个问题。”
“根据我的观察,《源兽》这款游戏有这么一个机制。”
“当源兽血量归零时,并不会直接死亡,而是会回归玩家的源之球,只要再放入终端中等待十分钟,就能完全恢复,异常状态也会消失不见。”
“而篝火作为玩家自己的建筑,玩家和源兽在碰到其时,也会被造成百分比的扣血。”
“是的,相信聪明的玩家已经猜到了这个方法具体的内容!”
“我称之为火化疗法。只要将抑郁患病的源兽丢入火堆,让他血量清零进入源之球恢复,过十分钟后,我们就能得到一只全新的源兽啦!”
“亲测十分滴好用!快来为你的源兽采用火化疗法吧!”
……
在这样或发自肺腑,或丧心病狂的讨论中。
一条所谓的“源兽圣经”,不知何时流传而出……
“源兽圣经:
1.源之大陆最不缺的就是源兽,你不干有的是源兽干;
2.哪怕你是高达三级的专业技术源兽,但你有红色陋习词条,你就不如旁边一级技术的源兽;
3.源兽的成本取决于花费了几个源之球,而一个普通源之球的成本是一个源兽矿+3个木头+3个石头,如果一个源兽工作生产出的物资不能达到他的成本的几倍,那就加大工作强度;
4.让一个源兽全天候高强度工作,累倒后卖掉换新的源兽,会有更高的效益;
5.与其花费大量材料成本买药给源兽治病,不如把它卖掉,换成新的源兽,会有更高的效益;
6.不想跑太远去卖源兽的话,可以把病倒的不干活的源兽肢解掉,切出来的肉还可以喂给新来干活的源兽;
……”
而随着玩家群体的扩大与玩法的深入,这条源兽圣经还在被逐渐补充中。
甚至连“麦克阿瑟”都对此做出了评价:“有的人周末玩源兽,周一当源兽,却不知道他们在游戏中压榨的源兽就是另一个他们自己。”
在互联网这个极其迅捷方便的媒介下,《源兽》开始以远超瘟疫的速度扩散着!