第一波、第二波妖族、鬼族探子小队实力相对人族各地城镇村寨的势力还很弱小,各地村寨势力自行组建的游戏队伍大多都能在限定的时间内完全清除附近出现的妖族、鬼族先锋探子。
第三波(也是最后一波)来袭的游戏活动怪物实力更强,普通游戏NPC村民、游戏玩家组建的义军勇士队伍很难正面围剿妖族、鬼族先锋探子队伍,第三波游戏怪物藏匿得也更加隐蔽,能够及时全部清除第三波来袭妖物鬼怪探子而大获全胜的人族村寨寥寥无几。
妖族、鬼族先锋探子来袭活动只是妖物鬼怪种族势力在发动大规模入侵人族领地战争前的一次试探及对人族势力分布情况的探查。妖族、鬼族势力派出的探子队伍规模及实力都不是很强大,也很难影响和破坏人族各城镇村寨、宗门家族帮派据点势力的发展。
游戏活动结束,没有被清剿干净的妖族、鬼族探子将会隐匿的更深,人族各地城镇村寨、家族、帮派、宗门势力平常都有各种生活琐事需要处理,没有更多的时间和精力全力搜寻围剿藏匿在人族势力统治范围深处的妖族、鬼族探子。
妖族、鬼族刺探活动结束,人族各地势力都在论功行赏,提升势力凝聚力。
为了鼓舞士气,快速提升势力声望,扩大影响力,也为了凝聚人心,人族各地势力、人族势力战时指挥联盟都会根据参战武者术士在游戏活动中奋力斩杀的妖物鬼怪探子数量、等级实力强弱及其所在种族势力拥有的身份地位,协助周围同伴一起斩杀的妖族、鬼族探子数量及积极不断奔波,默默付出积攒的贡献积分等综合游戏因素进行势力内外的排名,给予不同的游戏奖励和荣耀。
人族各地势力之间时而合作,时而竞争,许多小势力要么相互报团取暖,要么依附实力更强大的势力。各势力依照势力成员内部贡献排名发放奖励,又将排名靠前的优秀族人推荐到游戏发展空间更广阔的人族大势力和人族势力联盟内进行排名。
人族势力斩杀的妖族、鬼族探子数量越多,游戏怪物实力越强,清理周边妖族、鬼族速度越快,管辖范围内妖物鬼怪探子清理的越干净,该势力的游戏名气越大,获得的游戏声望也越多,游戏影响力也变得越大。
人族各地游戏势力鼓励势力成员努力斩杀更多潜伏的妖族、鬼族探子,尽快清理附近区域隐藏潜伏的妖物鬼怪,快速提升游戏势力在周边区域的名望及影响力,吸引更多流民、游戏玩家投靠。
游戏玩家等级实力有限,只能在新手村庄附近活动,暂时没有机会加入任何游戏NPC城镇村寨、宗门、帮派、家族势力,游戏玩家只是各新手村庄登记在册的临时留驻村民。人族各地新手村寨会按照村寨百姓、势力、守卫、游戏玩家在围剿妖物鬼怪探子活动中的游戏表现进行排名,并发放一定游戏活动奖励,还重赏在此次游戏活动中表现突出的游戏玩家、游戏NPC武者术士及游戏势力。