而波波特也不得不逃离,但对于这样一块游走的金子,伐罪人自然是穷追不舍的。
作为贵族不久的波波特既没有势力,对家族的争斗也不敏感,怀璧其罪!
到目前,他已经逃脱了两次围捕,第一次是格斯格斯使用携带的装备救出,而第二次则是波波特以自己的格斗技术在地面上进行了反制。
目前面临第三次围捕,逃脱的难度陡然增大。因为前两次的成功都是靠着出其不意,但这一次并没有新的牌可以打了。
波波特依然在尝试着与冰元素建立连接,因为即便找到礁石,在不能出其不意的情况下,自己也很难对付五个人,需要新的战斗方式才行。
控制冰元素的关键在于思想,能控制思想来让冰在手中出现。
在最初的尝试过后,冰元素从掌心的一个点,逐渐扩大到一个冰片,到后来与手掌的体积相同。
波波特察觉到扩大面积似乎比其他尝试容易一些,随即尝试着增加冰元素的覆盖,想象着使冰向小臂去延伸。
同时,也并不停止其他尝试,整个人仿佛陷入一种心流之中,极度专注。
嗙!!!!
突如其来的撞击声响把波波特的思绪拉了回来。
眼前没有人了,自己的手脚仍在游泳,格斯格斯却不在前面。
而声音是从后面传来的,回头看去,格斯格斯挡在自己的身后,把一个伐罪人横向撞的偏出了路线,失去了重心。
“专注向前,我来掩护!”
就在波波特的注意力一直放在冰元素的时候,伐罪人不知不觉已经追上,而格斯格斯发现了这一情况,迂回冲撞了追击上来的伐罪人。
“礁群不远了,不过,并没有露出水面的礁石,而是一片乱礁。”
格斯格斯的小艇已经可以探测到礁群的情况,不过礁群整体在海平面以下,也就是说,接下来的战斗要在水中打响,这会使得波波特的优势难以发挥出来。
波波特此刻专注于路上,尽可能使自己速度加快一点。但也正因为如此,对于冰元素的控制降低了,没法再专注于进步。
不远了,眼中逐渐出现了一片黑影,那就是礁群。在水中,能看得到的东西距离不会太远。
就在看到礁群存在的一瞬间,一丝不一样的感觉涌入手中,一些没有关注到的事情在发生着变化。
游泳的速度加快了!
划水的力度在变大,由于冰在水中不容易被看清,所以波波特起初并未发现是什么原因。
而在一阵划动后,心里已经才猜了一个大概,是冰!冰元素在手掌延伸,已经蔓延出手指了,仿佛生出了更大的蹼。
“嘿,现在成了个蛙人!”
而原本的计划是在小臂上尝试延伸冰元素,用以增加防御面积,这突如其来的变化让人不得其解,但也异常兴奋。
似乎冰元素并不不是简单的几何控制,纯粹的几何是以点、线、面为基础进行组合与搭配,而刚才自己的行为则是在专注游泳,冰似乎在这个过程中产生变化的。
也就是说,并不只是精准的控制可以引导元素之力,而抽象复杂的目的,或许也可以进行操纵!
“如果给我足够的时间,搞清楚这东西的用法,搞定伐罪人也是很轻松的吧!所谓的‘对手’,看来是很了解我的情况,才付了钱让伐罪人来搞我。”
波波特下定决心,逃生之后只有一件事,就是复仇!
礁群就在眼前,波波特已经开始观察礁群的情况。那是一片乱礁,体积相当庞大,形态各异,而在其中有很多不规则的形态,看似可以进行躲避。
当然,纯粹的躲避一定会被找到,但是在其中躲避,并伺机偷袭,是相当有可行性的。
通过目测,丈量了礁群大概的体积之后,一个粗略的计划在波波特的心底滋生出来。
这正是巷战的最佳场景!尽管在人数上过于被动,不过多年巷战射击类游戏经验,让波波特还是有一些信心的。
不知不觉,手上的冰面积越来越大,而游速也越来越快,很快,整个人隐入了礁群之中。