缺点,智能塔灵,过于程序化,不以人为主。
如果没有指挥使,完全由智能塔灵操控,战败会造成巨大影响。
简单来说,就是骑士们的生命交给了人工智能,打的好打的不好全是它。
但事实上,军团技多为指挥使战斗,骑士们愿意把命交给信得过人,而且塔灵指挥不利于军团技成长。
所有军团技战斗多为塔灵为辅,人为主。
指挥使,指挥战斗。
智能塔灵一般配合指挥使,辅助。
夏海为什么能成为指挥使。
是因为他的精神力可以有效定位骑士,巨兽与骑士状态,外部空间识别感应,定位感,空间立体感。
巨兽的移动非常快,位差感就显得非常重要。
巨兽奔跑,一步可达数百米,最大速度可以达到音速的很多倍。
这么快的移动速度,感官,空间感,位置差,就需要极大的适应力。
不仅如此,还要能进行微调,以及指令精确。
军团技战斗一点点快慢,那就是承受攻击,挨打,甚至被摧毁。
又例如巨兽剧烈跳跃的时候,或者承受打击,骑士有了一些位移,他可以精神力感受到内外部状态。
进而更合适的战斗反应。
巨兽爪攻击时,他可以感知爪刃方位角度,破坏数值。
此外,巨兽身体巨大,移动的时空感,定位外界感官,评估都很重要。
同时,巨兽身体问题,他可以很容易发现。
如战斗打斗激烈,里面的骑士受创,爆发或者承受攻击的时候,各种状况......
一个优秀的指挥使,爆发的军团技力量完全不一样,越持久战这种差异就越大。
指挥使控制军团技,是科蒙巨兽意志,同时,他也掌控着所有骑士的生命。
谁都知道,战斗战争,永远都是胜者活,败者亡。
夏海以优异成绩击败了其他指挥使,所有他成为了指挥使,一个受认可的指挥使。
——
第七血战骑士团,他们在这里驻留了一日。
在确定绝大多数黑蚂蚁被消灭后,他率军返回。
血哭要塞。
了望台上,一个战士通过了望镜看到了血战骑士团。
观察手大吼。
“是第七血战骑士团,要塞门开,迎接骑士团回归,快。”
血哭要塞巨大要塞门缓慢打开。
地平线外,血战骑士团的身体出现,如一股洪流向前。
强大的奔腾之势在展现。
血战骑士团越来越近。
夏海一马当先的骑在最前面。
踏上要塞门前大道,他不停的驾马奔驰。
穿过要塞门。
要塞城墙上的战士,尊敬的看着洪流进入要塞。
血战大旗旌旗猎猎,骑士披风飞扬。
战马踏地声整齐划一。
踏着大地,仿佛要把地面踏碎。
骑士之势宣扬,震慑他们眼前周围的所有人。
当大群血战骑士过后。
战士们与周围骑士法师才收回目光。
一个战士看着这一切,目光向往,他不由说道:“最前面的骑士大人好酷,他是谁?”
旁边战士鄙视的看了一眼这名战士,随后道:
“新来的吧,他就是第七血战骑士团副团长,夏海大人,同时也是第七血战第一指挥使,也是第七血战骑士团晋升副团长最快的人之一。”