另外,看好盟标那几个收骑兵的太守车,抓紧送过去铺路队!
对于只来了六个团,剩下两个团依然在幽州扫荡打城的战国时代来说,潼关四十五队骷髅头守军自然依旧还算得上是一个不小的挑战。
但即使如此,战国时代那成片的箭头,依然还是迅速将潼关给彻底覆盖,十点半钟,大战一触即发!
与预想中的一样,潼关作为司隶的三大门户之一,其坚硬程度远远超过那些个七级关卡,第一波射下来,还有足足十五队骷髅头守军没有拿下。
【全体邮件】赌丶光辉:打平的速度撤退,重伤原地征兵十分钟继续上,不要怂,一共就剩下十五队骷髅头而已!
拆迁一定要等好邮件再出发,不要自己乱射。更不要着急,司隶关卡只有这四十五队骷髅头比较难打罢了,打完守军那点耐久不还是随便拆?
另外,我在说一次,破关成功以后,所有人,官道绝对不允许占!太守团这几个兄弟,全部用玉秒,军费给你们报销!今天无论如何,也得赶在大明前头,抵达洛阳!
眼看着出师不利,赌丶光辉立即发了一封指挥邮件来稳定军心。
不过所有有经验的玩家都知道,开区一周破司隶,那二十分钟以内无论如何都要将守军拿下,否则更晚一点的话,关卡的十二万耐久可不是闹着玩的。
幸好,第二波进攻开始,剩下的十五队骷髅头守军并没有再出现很恶心人的阵容,只有最后一队群骑吕布算是块难啃的骨头。
守军被灭,剩下的十二万耐久对于四十分钟出头儿的时间来说,就显得比较充足了。
眼见着耐久在以一个肉眼可见的速度迅速下降,王梦川那一直紧张着的心,也终于可以松一口气。
上午十点四十六分,明丨秦兵率先拿下延津,而后,中午十一点十分,战国时代也并没有落后太多,成功将潼关收入囊中。
总体来看,战国时代虽然稍有落后,但毕竟没有到完全被甩开的程度。
而在成功拿下潼关以后,战国时代几个太守车几乎没哟浪费哪怕一丁点的时间,便迅速开始沿着官道,朝着洛阳方向展开铺路行动。
整整六个太守车互相接力,无论是效率还是速度,都已经被战国时代给拉到最满,奔着洛阳,就好像是奔着自己新找的老婆一样,恨不得双眼放光。
很快,两个小时的时间悄然过去,当战国时代已经抵达弘农郡城一带的同时,从延津进入司隶,直线距离更短的明丨秦兵,也同样抵达了司隶原武郡郡城:新郑。
“啧,看来第一场战斗,大概要在白马寺一带展开了,速度即使已经拉满了,想要追上那半个小时的时间差,也仍然还是有难度啊。”
观察着大地图,王梦川摩挲着下巴,让人感到头疼的,其实并不是司隶大战在哪里展开,毕竟在哪打都是打,真正头疼的一点在于,这场司隶大战,战国时代无论如何,都必须要陷入到双线作战,甚至有可能是三线作战的窘境的当中!
形势,对战国时代来说相当的不友好。