经过方才的战斗,黄挺得到了一个坏消息和一个好消息。
坏消息是部分丧尸进化或变异的速度比他想象中的要快。
之前无论是普通丧尸还是长舌头,在和鸣刀的刀刃下,都只是一挥手的事。
但现在,他对付疑似能进化成“舔食者”的特殊丧尸竟然要两刀才能收拾?
不过好消息是,在真实之眼开启的时候,黄挺发现哪怕他闭着眼,只要再多投入一点精力消耗,周围敌人的能量图谱就会被标注出来。
就像小型雷达一样。
排除掉那些会刻意先压制实力的敌人,一般的怪物和丧尸显示出来的能量强度越高,便意味着威胁越大。
而这也是黄挺方才试着不回头,直接拔刀斩向长舌头的资本之一,他看不见画面,但能感知到能量的强弱、变化与存在。
三楼和二楼的丧尸比四楼明显多了不少,尤其是二楼与三楼之间的楼梯间,几乎拥挤得无法落脚。
在将三楼清理出一片相对干净的区域后,黄挺拿起一只丧尸的脑袋,将它狠狠砸向了二楼的楼梯间入口。
随着一声清脆的破裂声,大量丧尸从二楼涌了上来,而更高楼层的尸群则因为暴雨声的干扰,继续在原楼层游荡徘徊。
面对腐烂程度更加严重、速度和力量也有小幅提升的普通丧尸尸群,黄挺摆好了起手式,一夫当关,万夫莫开。
在保留1个历练点用于灵活变通的基础上,黄挺不断提升着“侵掠如火”的等级。
随着他猛地横砍,如今丧尸向后倒下的时候也会小幅起飞,直接压倒接踵而至的后续尸群。
要是能再找到一把好刀或者长刀就好了。
靠一个人的力量单刀对付起成规模的尸群还是有些费力。
而每当黄挺感到体力有些撑不住的时候,便会给“不动如山”提升等级,加强耐力。
七楼的窗户里,握着消防斧的中年男人已经看呆了。
每当他感觉黄挺的力气会越来越小,无法再一刀斩杀丧尸的时候,黄挺就像突然被强化过一样,不仅继续一刀斩杀迎面袭来的丧尸,还有将它们用刀抽得越飞越远的趋势。
每当他感觉黄挺的体力即将耗尽,无法再坚持作战的时候,黄挺就像突然被加了油一样,重新振作起来。
这哪里是人类?
分明就是恐怖的战争机器。
当他亲眼目睹黄挺一个人将二楼和三楼走廊里的丧尸全部斩尽后,他不得不产生了一个猜想:这位小兄弟该不会也是个觉醒者吧?
可他看起来好像没有任何特殊的能力啊?
二楼。
黄挺气喘吁吁地靠在墙上,他已经不知道自己这会儿到底杀了多少只丧尸。
只知道光是把二楼和三楼的丧尸尸体抛到楼下去也要耗费不少时间和体力,但他不用出手,洪水会淹没一切。
【天赋:侵掠如火(6级)】
【效果:获得45%的力量属性加成与4%的伤害加成。】
【您的力量属性已提升至1.74(1.2+0.54)】
随着“侵掠如火”达到6级,黄挺的力量在短短的时间内就提升到了自己原本力量的近1.5倍。
这样的速度是魔鬼训练也无法实现的;而黄挺当前的力量更是许多人穷极一生也无法抵达的强度。
至于在升到5级时新增的4%伤害加成,则不局限于武器,可用于任何场合,这是血赚的。
【天赋:不动如山(3级)】
【效果:获得30%的耐力属性加成。】
【您的耐力属性已提升至1.56(1.2+0.36)】
除了力量的快速提升以外,为了这场相对持久的战斗,黄挺在体力有些跟不上的时候将“不动如山”也升了两级。
虽然黄挺没有刻意去试,但直觉告诉他,除了体力上限提升以外,他更能扛了。
而且一旦将“不动如山”升级到5级,就会新增2%的伤害减免,这在前期或许微不足道,但在关键时刻尤其是后期将极为恐怖。
看着高楼层剩下的丧尸,黄挺突然感到一阵空虚。
或许是因为他已经获得了不少历练点——除了消耗6个历练点提升天赋以外,还囤了1个历练点备用,如今击杀普通丧尸已经只能给他提供5%的经验值了。
筒子楼里行走的经验好像不太够用了,必须得去其他建筑里大杀特杀了。