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方唯若有所思地点了点头,原来这个游戏的玩法是这样的,还需要一定的口才?这倒是新奇。
那个片段的三人躲在角落当中,用一堆杂物堵在了出入口,用作遮盖。
但这里是记忆构成的牢笼,一切都是虚假的,所以方唯迎着遮挡物走了上去,然后,轻而易举地穿过去了。
“唉……”
一声莫名的叹息声响起,方唯耳根子动了动,幻听似乎再次出现了?
晃了晃脑袋,方唯现在对不同片段中的自己有了兴趣,想看看哪些自己有什么高见。
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“暂且称呼那些参与者为玩家吧!你们有跟其他玩家交流过什么信息吗?每个人都有自己的信息茧房,也就是思维局限,跟别人多沟通沟通说不定就会得到灵感。”方唯有些好奇其他玩家的看法。
“就比如那个什么奥秘解析协会,听起来应当是热衷于探索与研究的群体,他们的想法应该跟你们俩截然不同,那么他们怎么解读规则?”
柯尔特只是稍作回忆就针对方唯的疑问进行了回答。
厄莱文双眼睁开一条缝隙,用力地瞪了柯尔特的背影一眼,这小子刚才果然在装睡看自己笑话对吧,这个仇自己已经记下了。
经过柯尔特的描述,方唯不由得发出了感叹,不愧是热衷于钻研的人啊,思维缜密逻辑清晰,跟某些人就是不太一样。
奥秘解析协会几人经过漫长的讨论和辩论之后,最开始得出的结论与厄莱文两人一致,都认为小镇中或许隐藏着与神灵相关的事物,这种高位格的事物理论上是可以抵御回溯的,只不过被厄莱文与柯尔特两人抢先一步,一头钻进小镇开始地毯式搜索。
第二个推测则是密契,作为物质世界与神祇沟通的渠道,这本身就具备某种非凡的意义,在这个世界,但凡是跟神扯上关系的,都不简单,因此内容与游戏规则相悖的,正在发挥作用的密契也是一个可能。
第三个推测则是小镇中那些游荡的对象,根据现有资料的记载,那些令人惊叹的神奇卡牌并不会凭空创造游戏,而是会根据坐落地区的实际情况来制定相对应的游戏。
就比如说规则表示小镇中有不受时间回溯影响的事物,那就必然是有,问题因为答案而产生价值,游戏因为存在着游戏方式与达成方式才能被称为游戏,这是最基本的规则。
而小镇中那些怪物就值得反复推敲,很像是沾染了诡异的人类发生畸变而形成的,那么很有可能诡异的来源就是神祇,那么它们的作用是什么?
这可是一个不断循环重置的小镇,死亡和受伤成为了最为廉价的东西,既然能够重置,又有什么必要恐惧那些怪物呢?由此延伸的推测就是,它们或许就是破局的关键。
“我觉得奥秘解析协会那伙人挺靠谱的,再去接触一下吧?”方唯权衡了一下,提出了一个建议。
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方唯点了点头,找更有智慧的人去解决办法,真是不错的思路。
直接从建筑物中穿了过去,当认清楚眼前的一切都是虚假景象后,方唯感觉身体逐渐放松下来。
现在,自己要去找出,逃离这座记忆牢笼的办法!