许阳无法预料到,自己下定决心拖家带口想要来一次的“远航”,会在即将靠近路途“终点”的时候,被一只巨大的猛禽又给一下子拽回到了原位。
艾怒极速飞行,带着许阳“回家”了。
到了峡谷之后,艾怒没有任何停留,直接就朝着尸潭飞去,他可不能在外久待。
“哎,又回来啦。”许阳看着峡谷内那沉浸着满天星辰的湖泊,真是有些哭笑不得。
在他外出期间,峡谷内有过食尸鬼活动的痕迹,但没关系,他留了5个尸人以及一座箭塔在这里,对付零散的食尸鬼完全不在话下。
峡谷,仍旧是一片宁静。
再次归来的许阳,虽然没能抵达龙坦城把【龙涎草】给卖掉,但目的已经达到了,他还是拿到了一大笔钱。
从艾怒手里,许阳就拿到了45000财富值。
其中,花了2000升级【通灵塔】,给艾怒建造了15座【箭塔】,一座800,也就是12000财富值,累计花费14000财富值。
那么这笔钱还剩下31000点,算上这些天许阳杀死灾变生物所获得的钱,那就差不多还有三万二左右。
这跟卖掉【龙涎草】所获取的财富值几乎是一致的。
拿到了钱,那就得搞发展了。
现在许阳还能建造的箭塔数量,是34座。尸潭有15座,湖泊边上有一座。
这些箭塔该怎么摆放,许阳想了想之后,决定先在峡谷的两个出入口进行布防。
这两个口子,许阳分别建造了6座箭塔进行防守,加起来就是12座,花费9600财富值。
箭塔的特性就是可以一直无消耗的攻击,且是群攻,但它太脆了,木头制作的防御塔,防御力很低。
想要发挥箭塔的最大威力,那一定得给它配上前排肉盾。
在许阳刚刚来到妖舞森林的时候,他是光杆司令,手下无兵,只能自己来当这个前排坦克。
可现在就不同了。
有了【通灵塔】,这冲锋陷阵不畏生死的前排,就可以是召唤生物。
许阳再一次,也是最后一次把升级过后的【通灵塔】放在了峡谷的洞窟里,然后,开始召唤【血府甲虫】!
一口气直接召唤了15只,一只花费1000财富值,累计花费15000财富值,还剩7400财富值左右。
血府甲虫这种生物,别看它的名字叫做“甲虫”,但它可是个大家伙!
这种亡灵生物,体长超过3米,高度有将近一米五!
它们的身躯庞大且浑身上下都披着一层层如同铁块一样的黑色鳞甲,头部长有一根长长的尖刺,大嘴两侧,则有两颗如同犄角一样的毒刺尖牙。
它们的腿像是蜈蚣一样,细长且多,有好几百条,每一条腿都酷似钢钉,可以稳稳地扎在大地上。
这种生物的压迫感,那可比尸人强多了。
血府甲虫召唤出来之后,许阳试着用自己的匕首去攻击甲虫的外壳,但不管他怎么用力,他的匕首都无法破开甲虫的躯壳,最多只能在上面留下划痕。
在感叹血府甲虫防御力之强的同时,许阳也有那么一些失落感。
他开始觉得无力了。作为一个普通人,对付食尸鬼还行,真碰到高级一点的生物,许阳就是一盘菜。
有了这15只血府甲虫,那许阳顿时就安全感满满。
这是3级生物,与尸伥同级别,真要打,尸伥可打不过血府甲虫,但血府甲虫也拿尸伥没办法,除非死磕,谁都别跑。
血府甲虫的灵活性较差,它们的移动速度比较慢,连尸人都比不过,也追不上尸伥。
重兵类的生物,就是有这个缺点。
不过,让它们来守家,守住峡谷的入口,那就非常合适。
两个入口,各安排5只血府甲虫去守。它们当前排吸引火力,箭塔负责输出即可。
虽然甲虫不灵活,但它们可以释放【血府地刺】这个范围技能,被技能打中,会造成麻痹减速效果。
如果遇到灵活的灾变生物要硬闯峡谷,也可以利用这个技能来让对方减速,达到阻敌的目的。
有箭塔跟甲虫守护峡谷的两个出入口,基本上只要不遇到大规模的进攻又或者是灾厄堕灵这种生物,那应该没有什么压力。