另一边,结束了采访的李搏击已经回宾馆躺平了,他还不知道费根的那篇报道将给休斯顿人带来多大的期待。
躺在床上,李搏击打开了系统面板,查看这场比赛的结算界面。
本场比赛,李搏击取得31分,达成了随机任务【一鸣惊人】的100%完成度。
完成任务的第一项奖励,是可以加在任意一项能力上的自由属性点。
根据所加能力值的不同,自由属性点的增加值也有所不同。
对于数值在80点以上的能力,可使用该自由属性点增加1点能力值;
对于数值在70-79点之间的能力,则可使用该自由属性点增加2点能力值;
对于数值在60-69点之间的能力,则可使用该自由属性点增加3点能力值。
对于数值在50-59点之间的能力,则可使用该自由属性点增加4点能力值;
对于数值在50点以下的能力,则可使用该自由属性点增加5点能力值。
李搏击本打算将这个珍贵的自由属性点加在自己各项能力中最高的三分能力上,自己的新秀赛季目标就是进入轮换阵容,成为每场都有稳定出场时间的角色球员。
作为一个角色球员,最重要的是优点一定要突出,就像球员时期的史蒂夫·科尔一样,需要你上场投三分的时候,出了机会就得进。像是总决赛打爵士的那场球,如果科尔没能投进乔丹传给他的那个空位球,乔丹能把他生吃了。
而等他真正得到了这个梦寐以求的自由属性点,了解其使用规则后,他又犹豫了。
80点的三分能力值和81点相比,并没有什么太大的变化,该不进的还是不进。而若是将其使用在自己的薄弱点上,显然性价比更高。
一想到性价比,他脑海里就自动响起了性价比之神的专属BGM。
“哈喽,三克油,啊呦OK?”
李搏击现在很不OK,他非常纠结!
他现在最低的能力是进攻篮板,仅有32点能力值,但这显然不是他的当务之急。
排名倒数第二的,则是同为55点能力值的背身控制和外线防守。
再往上,就是一堆60多的属性,像什么67的力量啊、65的体力啊、66的抢断和68的盖帽等。
心中盘算了半天,李搏击挑出了两项目前自己需要使用这个自由属性点的能力:力量和体力。思考片刻,他最终决定将这宝贵的自由属性点用在自己67的力量属性上。
首先,加了这3点数值后,李搏击的力量属性就达到了70点,像是【对抗终结者】等很多徽章佩戴的强制条件就是力量值最低要达到70点。按照游戏规则,能力值没有达到佩戴要求的徽章是灰色的,在对应能力达标前无法点亮。而与之相比,加值后68点的体力并没有这种质变。
其次,作为一名角色球员的话,很少有机会能打满大部分比赛时间,每场出场个15-20分钟就差不多了。在这种情况下,提升了体力值也派不上什么大用场,反而提升力量值能让李搏击在场上打出更好的表现,起码今天的比赛里那几个因为身体对抗而失手的上篮就能变成得分。
在加完了属性点后,李搏击迎来了另一项重要选择:任选的青铜徽章一枚。