“感觉和螃蟹褪皮后,可以更好的坚固甲壳很类似。”方树这样形容。
截至目前,方树取得的技能分别是鉴定、隔绝、毒素耐性、啃食,再加上现在取得的硬化,算是五种能力。
而“鉴定”类似辅助的技能是通过技能点数获取的,他现在的点数是零,也不知道增加技能点数的方法。
面板上也没有标注如何增加技能点数,所以这个获取点数的方式就有点迷了。
方树甚至在想,自己用一百点技能点数取得技能鉴定,真的是很稳妥的起见吗?
这要是万一来了个牛逼哄哄的魔法技能需要学习,然后,又需要技能点数,方树估计会当场吐血。
他现在只能祈祷,这个技能点数并不需要很苛刻的条件才能获取的。
然后,便是除鉴定以外的几个技能,例如啃食和硬化这两个能力,是通过称号获得的。
到现在,方树一共获得了两个称号,一个是食尸者一个是狩猎者,结合这两个例子,后续应该还会解锁其它的称号。
只是不明白到底有什么称号,以及做什么行动能得到称号,目前来看,方树获得称号的条件都挺简单的。
一个是吃尸体,一个是杀了一只魔物,但他也注意到了,这两个称号的旁边都有一个1比100的进度条。
“结合解锁这两个称号的条件来看,应该是吃一百只魔物和杀一百只魔物。这样来看的话,只要完成了一个任务,那么就等于两个都完成了。”
方树点了点头,由此一来,想要完成进度,也只是时间的问题。
相较于依靠技能点数和称号获得的能力,毒素耐性和隔绝这两个称号,获得的方式完全不同。
前二者,一个是消耗点数一个是通过称号获取的,而毒素耐性和隔绝这两个称号,获得的途径完全不同。
和甲虫兽的战斗中,方树被甲虫兽的毒舌甩到了,毒素侵入了身体,之后隔绝能力触发,但等级太低没法完全抵消。
随后,毒素耐性这个能力就取得了,可能自身就存在抗性这种东西,在承受一定的期限时,这种抗性被放大了。
当然,也有可能和熟练度有关。
“这样的话,是不是如果我受到火焰攻击,搞不好就会获得火元素耐性?被电疗一下就会获得电元素耐性………”
如果考虑到防御力的能力,各种元素的抗性很是重要,毕竟,这可是存在魔法的世界,魔法当然也包括自然元素这种东西。
有了抗性,在被攻击时抵消一部分受到的伤害,这一点也是很重要的保命技能。
方树在想,自己虽然只是一只大黑蜥蜴,但存在蓝条,按理来说,有蓝条就存在技能攻击的手段?
但面板上没有自己可以使用什么技能或者魔法的词汇。
这就有点难受了,有蓝条却没有技能,那要这蓝条有何用?
“等鉴定技能提升,就可以看见自己的技能包括敌人的技能,技能提升应该也是和熟练度有关。”
“所谓的熟练度,大概就是不断的使用技能,达到熟能生巧的意思。”
嗯……嗯?
方树似乎发现了新大陆,熟练度,如果是这样的话,那自己对着某种物品反复使用,是不是就可以提升等级?
这种事情未尝不可一试。
另外便是,如果获得抗性是必须要受到伤害的话,那么方树感觉除非特别需要,否则没必要尝试。
更何况,也没有绝对取得抗性的保证,况且那可是实实在在的疼痛,如果把握不住,搞不好自己就挂了。
总而言之,自己还是先从鉴定技能开始着手,毕竟,这个技能的实用性很高。
可以鉴定出敌人和自己详细的数据,等级高了,说不定可以鉴定出对方的攻击手段和魔法技能,能让他有足够的时间思考对策。
到时候鉴定出自己存在魔法攻击的手段,可比肉搏香多了。
能玩法师,谁还玩原始人那一套?
咕噜噜~
一阵咕噜噜的叫声,很快将方树拉回到了现实,经过这场高强度的战斗,耐久值也下降的很快。
而这个耐久值,似乎和饱腹存在一定的联系。
方树打开数据面板观察一番,光知道等级有所提升,但他却没感觉到哪里不同?
《等级LV5。》
《HP:400。》