可等了一会儿,却没有任何东西从迷雾中出现。
怎么回事,系统出bug了?
凯尔正纳闷,忽然“嘭”的一声闷响,一名步兵忽然被什么东西砸到了。
他定睛一看,发现那竟然是一具尸体。
嗯?
用尸体砸人?什么操作?
那名被砸到的步兵脸色发青,很快就变成一道白光消失不见。
卧槽,有点厉害。
绝不是把尸体当石头攻击那么简单。
凯尔还没反应过来,更多的尸体从天而降。
士兵们来不及躲闪,又有几名被砸到。
footman的铠甲虽然可以抵挡尸体的冲击力,但那尸体似乎有毒,只要被砸到,全都无一幸免,化成白光。
凯尔想了想,便猜到对面是什么东西——绞肉车,一种用尸体做武器的远程攻击单位。
它的射程可比弓箭手远多了。
而且绞肉车有很重的护甲,弓箭不一定能破防,步兵又太慢。
尸体还在不断被从远处抛过来,凯尔一边指挥盾牌兵将手中盾牌举高,一边在选中重装骑士,确认召唤。
由于有声望值限制,而且还有最后一波怪物没刷,为了保证容错率,凯尔只选择召唤了三名骑士,保证他们可以触发【结阵】的buff。
就在他确认召唤时,脑海中传出了系统的提示:恭喜宿主,本次暴兵获得暴击。
他的称号【暴兵菜鸟】技能【完全是运气好】生效了。
来得正是时候!
六名重装骑兵出现在他跟前,每一个都身穿黑色重甲,手持银质长枪,威风凛凛。
人类冷兵器兵种的巅峰,就在此处。
凯尔一声令下,六名骑兵疾驰而出,直奔浓雾后的绞肉车杀将而去。
骑兵们的速度奇快无比,蹄铁踩在褐色的岩石上,发出整齐的咔嚓声,组成了一段特殊的韵律。
虽然只有六名骑兵,却好像一阵黑色的龙卷风,向远处席卷而去,就连那阻挡视野的雾气,也随着他们的前进而消散。
凯尔的目光随着他们前进,看着他们一路奔袭,来到敌人前方。
如他所料,那确实是一排绞肉车,身上覆盖着由骷髅组成的铠甲。
似乎是感觉到了危险,它们转而将尸体抛向正在突进的骑兵。
然而骑兵们的速度根本不是他们投掷尸体所能比拟的,队伍一个简单的变向,便轻松躲过。
双方只剩下最后的二十米,骑兵们举起手中长枪,开始冲刺。
二十米的距离转瞬即逝,骑兵的长枪准确地插入到了绞肉车的车身,发出“砰”的一声。
冲击力之强大,甚至将绞肉车带着推行了十几米。
随后,骑兵们的枪头一转,向上一挑,随着咔嚓一声,被戳中的几台绞肉车顿时四分五裂。
六名骑兵去势未减,复又向前奔行了数十米,然后调转身形,从后方向绞肉车发起进攻。
这时,剩下的绞肉车才慢慢悠悠,将车头一点一点转过来。
绞肉车是远程兵种,被骑士们近身之后,这场战斗就丧失了悬念。
骑兵们又发起了几轮冲锋,将剩余的绞肉车们一一破坏,留下一地的骷髅与尸体。
凯尔舒了一口气,现在就只剩下最后一波了。
随着时间一分一秒过去,凯尔忽然有些好奇,不知道这压轴的会是一些什么怪物。