但是联邦的金钱对于陈胜来说没有任何价值。
他又用不上地星上的联邦纸币。
所以他在游戏里也没有面向地星的充值。
那些联邦纸币对于他亡灵之神来说就是张摸不到的纸而已。
更因为这些金钱是在地星。
连拿都拿不过来,就算是烧了都闻不到味。
虽然钱这种东西陈胜不需要。
但是这东西对本体在地星的玩家们还是很有用的。
地星的钱可以解除玩家们的“封印”让他们没有现实的后顾之忧。
只有这样才能激发出他们的完全形态。
所以陈胜需要将玩‘亡灵’游戏,改变成玩的同时还能很赚钱。
他要让哪怕是普通家庭的玩家们,在玩‘亡灵’时都可以赚很多钱。
但是陈胜又不可能从戈德大陆,在地星凭空创造出钱来。
这一切要有地星有钱人的参与出资才行。
因为以陈胜现在的力量,还没有强到可以随意的影响到地星。
更无法直接亲手帮助普通玩家们获得金钱。
所以他只能利用自己创建的游戏,来影响地星,达到自己的目的。
因为并不是所有人都是像陆朴这样的视频主播,能靠着纯游玩和做游戏视频直播就能赚钱。
大部分玩家是做不到这样转换金钱的。
所以就必须要有大量的资金投入到‘亡灵’。
才能让普通玩家们释放全部实力,不受地星本体影响。
陈胜不需要这些联邦金钱,游戏也没有充值窗口。
那么这些投入到的金钱在游戏里,就只能流向普通玩家们。
例如有钱人雇佣玩家们给自己干活。
也算是变相的充值变强了。
只是这个充值的所有钱都是给其他玩家的。
但……若是只靠富豪们基于对游戏喜爱的支持而撒钱。
那么这个资金流向普通玩家们的持续性和规模肯定是不够的。
普通玩家太多,疯狂撒钱的富豪太少。
所以陈胜必须要找出一个更加优越的三方关系结构。
用来支撑这套关系能在他的游戏下长久的运转下去。
而他早在想到玩家们这个群体时,就已经在思考有没有什么模式能让三方互利。
陈胜需要玩家们全天在线,而普通玩家想要一直在线,就需要钱来支持。
富豪玩家不可能只是靠着对游戏的喜爱就一直撒钱供给普通玩家。
就算是有少量富豪愿意,撒出去的钱,一稀释。
根本满足不了全部普通玩家的需求,规模不够。
就算有大量的富豪一掷千金,普通玩家们不可能只为了这一次而连工作都不去了。
因为谁知道后面还有没有了,这就是持续性不够。
陈胜希望的是他召唤的所有普通玩家只要玩‘亡灵’游戏。
就能保证普通玩家们在地星的本体活的不差。
是所有普通玩家,而不只是一部分。
所以就需要持续稳定和足够覆盖所有玩家规模的金钱,才能够达到他的想法。
陈胜想到这里敲了敲脑壳,苦恼的自语:“到底怎么才能赚富豪的钱,给玩家呢?”
为了玩家们的幸福生活。
也为了让玩家们能没有后顾之忧的给自己提供生命值,陈胜也是拼了。
要是他想省事,直接一刀切,不给玩家们一点好处就完事了。
但他追求的不是收割玩家。
陈胜一直想要的是收割富豪,和普通玩家双赢。
不然就不会这么苦思冥想的思考对策了。
“想要钱,就要知道地星富豪们的需求。”
“拿他们需要的东西作为交换。”
“让他们心甘情愿花钱,甚至还觉得很值才行。”
“但这些富豪们到底需要什么?”