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第二十二章 指挥

陆朴听着他们的支持,定了定神接着诉说着自己的见解:

“首先很明显的是这个任务是全体任务,并且我们只有游戏等级的最低级,学徒一级。

而我们要对上的敌人是普遍在青铜级的哥布林,当然有幼年的或者发育不完全的。

而且我们就一个技能在身,可无论如何我们都是打不过的。

虽然说我们是无限复活。

但那有个前提就是战损率不能高,我们要尽量的少死多杀才行!”

“所以我们需要制定详细的作战方案,不能分成零散的几人一起。”陆朴停顿了下。

我不想打击各位,但是如果就这样一盘散沙,零散地莽上去,搞不好连任务都完成不了,就更不用想拿贡献榜前五的特殊奖励和救出任务目标了。”

陆朴望着周围的骷髅沉重的开口:

“所以我们需要一个总指挥,和一个完整的作战计划战略!我就当本次群体任务的指挥吧,如果没能成功那责任就在我!”

这些骷髅玩家大多都是些老油条。

这些问题就算陆朴不点明,他们也已经察觉到了。

只是他们可没有足够的威望,又不想自己当出头鸟。

因为出头鸟总会遇到之前那样的玩家出现找麻烦。

玩家这种生物还是太混乱无序了,基本上是想个啥就是啥,丝毫不考虑后果。

很容易有不同的意见。

这次有一个主动担责任的,他们倒是很乐意,因为他们也想完成任务。

而且陆朴算是在虚拟游戏界最牛逼的几个博主之一的了,管理着好几个公会和群战,论经验让他当指挥,众人也没什么意见。

“可以。”

“支持”

“陆哥怎么打,你就说吧,我们听听你的计划啊。”有玩家问道。

“我们唯一的优势就是有位置和信息优势,可以伏击打的哥布林们一个措手不及!”

听着其他人的支持,陆朴笑着继续介绍。

“但是学徒一级的我们太弱了是打不动青铜级的哥布林的。

所以我们需要武器,不然集火了一只哥布林结果没能立刻秒掉,会陷入持久战,我们暂时是耗不起的,至少要把战损降低到安全可以随意复活的地步才能开启持久战。”

“这对我们是不利的,我的建议是咱们把地星上的一套给搬过来。”

对啊!还能顺着这个思路打!

玩家们闻言,皆是眼前一亮。

不愧是顶尖玩家!瞬间就抓住了重点!

陆朴继续掷地有声道:“所以我们必须要玩尖刀队,一群对一个把战损拉到最低。

优先完成任务,先解救任务目标后,再各凭本事分散击杀哥布林,争抢贡献榜。”

“那武器怎么获得?”有沉思的玩家们精准提出唯一的漏洞。

这一切的前提是可以集火秒掉哥布林。

上面陆朴也说了他们的等级太低了50个一起也很难突破青铜级哥布林的防御,他们需要尖锐的武器。

“用火烧断巨树后,接着用火截取适合长度和粗细的木矛,再碳化一端对着石头打磨出尖,就可以用了。

至少比我们赤手空拳杀伤力强的不是一个等级。”

陆朴演示了从达文西那里学习到的烧树技巧回道。

这时众人才恍然大悟,原来升这团火焰的作用是用来熔断巨树造武器的啊。

“只要我们战损低,就可以无限复活,而哥布林杀一个就少一个,所以我们在集中力量把战损先拉上去之后再搞持久战就可以轻易解决这次任务了!”

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