梦幻西游的PK之中,人物提升防御绝对比提升伤害要容易。
从人物属性点出发,力量加成最高的魔族是1力量=0.77伤害,耐力加成最低的魔族也有1点耐力=1.4的防御。
从宝石属性分析,加防御的月亮石一级加12点,加伤害的太阳石和红玛瑙是8和8.33。
再看星辉石,后排防御法防属性,每级星辉石能给每条属性加8点,前排伤害是每级星辉石每条属性加4点。
懂PK的梦幻西游玩家,在单挑的时候就会一点力量都不加,即便你是玩的物理系。
5V5就不一样。
久守必失是明摆着的事情,伤害不足的大唐很难发动点杀。
但。
这里有个前提:久守必失它得久啊。
新版比武大会是到了24回合就开始进入决胜时刻。
守到24回合算久吗?它不算!
24回合3点灵元到手,大唐体耐加点也能打出大几千的伤害,加咒师普陀山的五行法术,点杀一个输出系没问题。
点不死的话,五块钢板还可以想办法出谛听来完成点杀。
只要成功一次,PK就能够拿下。
【传音】:鲍不讲道理ㄨ:“小凯,给你吃一把体耐大唐,你就说你怎么赢吧#42。”
鲍总此时很得意,忍不住在传音频道打字。
“有点意思。”
“1点力量能加0.4灵力,1点体质加0.3,1点耐力加0.2,你减力量就减法防,所以被神木林单秒不到三千是因为带了法防灵饰?”
“三法防?”
“三法防的体耐大唐,你会怎么防我的谛听?”
“你肯定是起【苍白纸人】,然后只要谛听吃了【惊兽云尺】就完全不用害怕。”
“假如我的谛听没吃到【惊兽云尺】又速度快于你,你会不会觉得高速谛听不危险呢?”
罗凯从玩梦幻西游开始就一直在指挥打PK。
对手只要是属性暴露出来,他立刻就能在脑海里分析出对手选择的战术和心理。
而PK的输赢,就和交战双方的心理有非常大的关系。
像是现在,对手五块钢板切进来确实前期无解,但他们的防备心理也降低了。
“凯总?”
罗凯很自信,川总则是有点想吐血,他这一声询问带着深深的无奈。
“你叠叠【满天花雨】和【惊锋】,扫他开刀能破千,茜美女有【蜜润】和【蔓延】这些状态,秒个4000也没问题。”
“如果能触发【侵蚀】,他必死。”
罗凯给出了答案,他这些数据是身经百战得来的,偏差不会超过10%。
而事实也是这样。
第一次点杀成功发生在第十三回合。
大唐官府横扫完,陈茜神木林一个【侵蚀】技能连续两下法术就把对面大唐击杀。
但十四回合的时候,罗凯的地府被对面女儿村甩了个【相思寒针】,2回合内无法使用灵宝【锢魂命谱】。
第十六回合开始,对手站在速度位的普陀山用技能救起大唐、化生寺接着一口【活血】触发慈悲。
大唐又满血了。
这就是五块钢板的优势,他们恢复能力超强。
“凯总?”川总又急了。
他这人很多方面都很佛性,但打PK就是很容易头。
特别今天打的是老冤家【杨门虎将】团队,川总这个【云居之巅】的主力大唐真恨不得一刀砍死对面。
此时局势看起来却不怎么妙,对手又硬又厚,真的是个急死了人。