接下来的几天里,一切仿佛变得平静下来。
到了和伊莱特约定的时间,什么事都没有发生。这名盗贼早已化成灰,自然是来不了的,但那名“审查者”在发送完了密函后,就直接远离,直到脱出了监视法术的作用范围,就此销声匿迹。苏文本以为他们会对自己采取什么动作,毕竟他已经从伊莱特那里知道了自己透露出去的信息,包括约定好的时间以及见面地点,可让他没有想到的是,对方竟全然没有找上门来的意思。
仿佛知道有人要对付“黑手强盗团”,且这人还至少是个中阶施法者,对他们而言根本不是值得关注的事情一样,总之这条线彻底断了。
苏文则从中嗅出了阴谋的味道。
并非针对自己的阴谋。
但一条线断了,自然会有另一条。无论是苏文,还是魔王弗雷,都没有把鸡蛋放进同一个篮子里的习惯,对方越是遮遮掩掩,他就越想查个水落石出。之前在大坟墓发现的监视法术,其中的施法痕迹,对当时的自己而言作用不大,但现在却是可以利用的线索。
他可以主动顺藤摸瓜了。
苏文在红枫镇西边一个平静的区域弄了套带院落的房子,带着伊迪丝离开了伸展手脚都困难的蜗居。一边教导她如何使用力量,一边也让自己有足够的空间和时间回溯记忆,稳固心境。与此同时,也在利用手中的线索,主动向整个红枫镇放出感知侦查。
现在,与最初的十几米比起来,苏文的感知范围已经扩展到了近百米。虽然这个范围和占地数平方公里的红枫镇比起来还是差的远,但他也无需亲自到处去跑。只需要通过感知扩展,将其附着在可移动的元素团上,就能让它代替自己在红枫镇上空到处飞行,大致相当于一个可移动的侦查器,只要在感知范围内,发现与记录中相符的元素波动,就会立即把结果通知给苏文。
遗憾的是,一天过去了、两天过去了,仍然一无所获。
这说明,释放那些侦查法术的施法者,如今没有一个还在红枫镇的范围内活动。起初苏文以为是采集的样本不够,专门又去了一趟特里底斯大坟墓,在没有惊动任何监视法术的前提下,把它们一个不漏地记录下来,回来对比分析,发现共有几十种不同的元素痕迹。
但结果依然相同……
为地宫一层安装监视法术的施法者,没有一个还在红枫镇。
苏文无奈,这个黑手强盗团,做得还真是滴水不漏。
但越是这样,他越来兴趣。
起初他只是为了帮伊迪丝报个仇,顺手净化一下红枫镇空气,满足自己惩恶扬善的**,才会找上这个组织的麻烦,但现在越是随着自己的挖掘,越感觉隐藏在其中的,还有什么不得了的惊天秘密。既然这样,苏文还就心一横,打算跟对方杠上了。
他就不信,对方真的能做到完美。
走着瞧。
第三天的下午,正在教伊迪丝正确使用魅惑术的苏文,虽然依旧没等到感知魔法的消息,可倒是等来了另一个值得注意的信息。
冒险者公会发出了最高阶的召集令,呼吁一切冒险者参加集结。
目标正是地宫六层的“无头骑士”。
此消息一出,原本就热闹非凡的冒险者公会,一时间人山人海,摩肩接踵,挤满了前来报名的冒险者,仿佛半个红枫镇的人都聚集到了这里。
苏文稍作了解,知道了这是怎么回事。
冒险者公会正常的运作模式,是以材料商人为主的客户,在此处发布冒险任务,并提供赏金,而冒险者则可以通过完成这些任务,提交材料或其他目标来获得赏金和奖励。冒险者公会就从中充当一个中介者的角色,以抽成为生,但并非所有时候都这样。
在非常时期,冒险者公会也会发挥强大的凝聚力,主动发起大型的活动。
比如现在,无头骑士的出现,让地宫的五到六层变成危险性极高的区域,直接受到影响的,便是这些区域中产出的稀有材料成本大大提高,数量又大大降低,长此以往只会造成更大损失。于是冒险者公会便召集各大商会,以高额的奖赏吸引,组成一支前所未有强大的讨伐队伍,来对抗出现的强敌。
这样一来,强敌能够被消灭,冒险区域再次恢复常态,商业往来得以正常,冒险者们也能根据战功分得大量奖赏,是双赢的结果。
这次的召集令,赏金可谓相当丰厚,足以看出冒险者公会的诚意。以战功分赏,功勋越高就能拿到越多赏金,不但击杀普通魔物能够拿到比平常多两倍的赏金,对于参与讨伐无头骑士,并起到决定性作用的冒险团和冒险者,更是有着一笔连高阶施法者都不能无视的巨赏。
那可是五位数往上的金币!
当然了,这些金币对坐拥金山的苏文来说毫无意义,他也没打算参加所谓的讨伐活动。如此高的赏金自然不会缺强者,不差自己这一个,而且自己还有着更重要的事要做:一个是进一步寻找恢复实力的方法,另一个则是跟黑手强盗团死磕到底。
实在没有闲情逸致。