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第三十四章 组织的雏形

最后是关于工作和职务的细分。

虽然之前在命名时,已经初步考虑到了这点,而且妖灵们的自主管理也超出了影的期望,但像现在这样不靠具体的命令明确职责和分工,只是依靠成员的自觉和众人的推选方式,尚且属于一种较为原始的民主制度。

比如这几天影就发现,按照青、贝、韩三个氏族来分派工作和领导,不仅原始而且缺乏效率。比如外出打猎的事情,虽然韩故恕负责,但韩故恕想要借用观梳和碍獾的能力,就必须给贝狰玄打招呼,观梳和碍獾实际上在捕猎过程中受韩故恕的指挥,但他们名义上却不归韩故恕管,他们是贝狰玄的氏族成员,分配食物也是从氏族获取。

这种现象在现阶段没有问题,但等到以后整个团体物资富裕了,有了剩余物品,全员开始拥有私人财富的时候,就容易出事情了。再加上外部的矛盾和压力,或者一些内部的突然变化,各个氏族一旦为了利益互相斗争,现在的大好局面怕就要被彻底颠覆了。

所以了解一些历史进程的影,果断决定推行在这个阶段最高效的独裁制度。也就是以自己君临为基础,构建一个城主、官员、民众的制度结构出来。同时为了减轻自己独裁的负担,彻底分权到官员的手中。在自己的实力足以碾压其他部族的时候,连担心反叛的必要都没有。

这种方式说好听点是封建制度,说难听点其实就是山贼、路匪以及一些山门宗派的路数。身份地位财富可以世袭,就是封建制度,头衔无法世袭,需要功绩来获取,就变成了宗门、帮派的样子。

熟读金大侠武侠小说,以及看过江湖神书《海底》的影,更倾向于将自己的集团先打造成一个类似明教、梁山泊、日月神教的模样。

之后的制度模式嘛,等建立了第一个真正的城市,再考虑吧。

于是影开始了工作和职务的划分。

从武力角度来考虑,贝狰玄当之无愧是除影之外的武力第一人,接下来是韩故恕,其次是青复义及蛊雕等。

另外从内勤和建设的管理来看,举负、观梳、碍獾,应该都算是难得的内务妖才了,特别是青复义,在短短几天内,建设营地、安排工作等的才能,获得了贝狰玄和韩故恕的认同,实际上已经是各个族群名义上的管理人了。

所以影决定分成文武两个派系,同时考虑到以后的工作量,按照六部来设定,即天地春夏秋冬六官。天官,统领全局,主管分工和吏治;地官,负责财物及交易;春官,负责教育、宗族和对外沟通;夏官,负责军队和治安;秋官,负责司法、审判;冬官,负责建筑和器物的制造。

按照目前可动用的妖才来看,青复义只能暂时能者多劳,身兼多职了,任天官,兼地官、春官和冬官,韩故恕任夏官,贝狰玄任秋官。

影将初步的考虑讲解给三妖,特别是把族群长老和部门官员的职责区别做了很详细的解释。大概的意思就是三妖现在其实就是管理的多只族群的长老,长老会争取自己族群的利益,但这种行为是仅限血缘或姓氏的。但官员是在自己的职责范围内,为所有的族群负责和着想,因此不能偏颇某一个族群。

在管理上,以前是长老管理族员,三妖再管理各自的长老,遇到事情三妖商量和处理。但以后,就要变成长老管理族员,官员管理长老,遇到事情官员们商量决定。所以官员不能担任长老。

三妖也需要在担任官员后,选出各自的接任人。以后随着事务繁杂和妖灵增加,会需要越来越多的官员,官员的权利也会越来越庞大。长老更多的会转型为负责部族基本的食物和用品所需,维护和争取部族在整个群体的利益和地位,以便更好的养育部族的幼小,让部族全员过上更好的生活,并且为对应的官员岗位输送更多妖才。

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