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第一百四十七章

而就是这个错误的信息,让原野做出了一波打a的判断。

理由很简单。

在宙斯和edward的b区次次被打成突破口的情况下,帮中路s1mple的大概率是a区的人。

此时a区一定是处于弱防状态。

无论是电子哥亦或是lamie的a区防守,大概率是守后点保一边的打法。

然而。

还是那个问题。

s1mple并不是因为有人保才在下水道,而是因为跳b小撞墙才在下水道。

navi的a区,实际上是跳台和警亭的交叉防守。

这倒也没什么。

可问题是,为了追求快速转点,dpg是人和道具一起出,而警亭的电子哥吃闪压枪点爆两个。

2打5,这个巨大人数劣势的残局,原野和阿玛尼克已经没了任何操作的空间。

比分来到3比2,连续被冲烂了三波后,navi终于收获了一波来之不易的胜利。

玩机器倒是没什么担忧。

从之前展现出来的竞技状态来看,只要dpg不出什么特别大的意外,稳扎稳打应该是能在上半场拉开比分。

然而……

dpg真的整了出大活。

或者说,选手的状态和timimg并不是特别理想。

被针对的情况下,原野的发挥倒是依旧出色,不过zywoo隐隐有着向“薯片”发展的趋势。

至于ropz……更是经常在走单时被s1mple抓到军训。

这也导致了,上半场dpg没能将比分拉的特别开。

csgo有些时候就是棋差一招的事。

失之毫厘,差之千里。

一個关键枪没对过,就要对整个战术做出改变。

navi的人尽量避着状态好的原野和杰克,而让s1mple转头用狙去抓其他的人。

只要能先抢到人数优势,navi的防守也不是不能看。

而最终,上半场比分在双方交替上升之间定格在了9比6。

防守方拿6分,倒也不是不能打的比分。

只不过s1mple的脸色还是有些微微泛红。

众所周知,姓“简”的选手在年轻时往往都容易红温,而现在的简单男孩明显还不是日后心宽体胖的样子。

队友……真的有点像瘫子。

navi队伍里除了他和电子哥的数据是正的,其他三个人的数据几乎完全不能看。

能得六分,要么靠他前期狙击人偷人,要么靠电子哥步枪爆发在包点刷屏。

可以说,navi的得分方式非常单一。

上半场,他靠着防守方的位置优势还能拿狙偷人。

到了下半场的进攻方,navi想要拿分恐怕只能期待他和电子哥枪法发挥。

而进攻打突破……无疑是比防守的架点更难的。

宙斯和blad3的战术,所有队伍都可以说分析的差不多了。

基本都是控图慢打为主。

可是呢?

如果下半场真的将进攻的节奏拉慢,固然符合他们的进攻风格,却也将游戏的节奏带入了dpg的舒适区。

dpg在有着“双狙”的情况下,是不太惧怕对手慢控的打法的。

事到如今,似乎也只能寄希望于先拿下手枪局积攒一些经济。

于是。

s1mple打的很激进。