你提交报告的准确程度、严谨程度,与上级的工作状态、目的意愿,四者将共同决定上报报告的影响。
而你上报报告的真实性则更为重要,因为如果多次错误报告,造成负面影响,你的报告将不再被受理。)
“卧槽,我还以为我这个搞笑的旅,永远只有我一个人呢!”
又一个新类型成就,让薯条君获得了巨大的归属感,而军人的荣誉感与责任感,则是建立在归属感的基础上的。
这无疑让刚刚成为少尉,正式迈入军官阶层的薯条君,开启了向真正军人的转变。
………………
“哎?”
薯条君发现了系统提供的,当前薯条旅所辖部队名单中有一支,他之前没有注意到的部队——里加步兵营。
虽然系统提示由于当前并不处于西北方面军战区,所以该营暂时处于无法操作状态,也不会对当前薯条旅的相关功能造成影响。
但是其标注的状态“正在战斗”。
无疑让总会怀念,曾经和自己并肩作战战友的薯条君,又一次更为真实的感受到了这些战友的存在。
他们在薯条君不在的时间,依然在为了胜利奋战。
让大部分时间都以个人视角,在局部作战的薯条君,再次感受到了这场战争的巨大规模,和人力有时尽的必然问题。
于是薯条君开始更为关心的关注,当前处于西南方面军战区的,两支可以施加影响的薯条旅部队情况了。
…………
先是之前薯条君被迫离开的薯条营。
打开该营界面,系统报告显示,该营正在俄罗斯拉瓦筑垒区,与步兵第159师并肩战斗。
此刻刚刚打退了,应该是今天德军最后一次进攻的伊万,正想说服步兵第159师的一名军官。
趁着夜色,发动一次秘密行动,袭击德军一支补给部队。
而相关情报居然来自于,正驾驶一辆BT-7,穿梭在德军战线后面,进行侦查的波博亚罗夫,和趴在BT-7上的“狙击手”。
“靠,这想法太危险了!”
薯条君瞬间,就对上面系统,提示自己要注意行为的警告,有了深刻理解。
毕竟薯条君自认为,只是被迫带领薯条营,进行了一次极度危险的敌后穿越行动,虽然途中确实经不住诱惑,袭击了德国人的油罐车。
但是从来没有想过,自己这次行动,会被伊万学了去,甚至发展到现在,伊万都想主动进行复刻了。
还有波博亚罗夫这个,之前差点被德军打垮内心的坦克指挥员,现在居然已经莽到,和薯条君一样,单辆坦克就敢往德国人战线里冲,进行敌后侦查了。
“否决,必须否决!”
薯条君立即就用系统提供的干涉方式,直接给伊万下达了命令,坚决不能搞这种危险行为,一切等下一阶段反击进行再说。
而在收到伊万确认命令的答复后,薯条君又补了一句新的命令。
“对!还有让波博亚罗夫和“狙击手”,马上给我小心的滚回阵地!”
(这就是所谓的旁观者清,薯条君自己干这些事情的时候,并没有真正意识到这些事情的危险程度。
但是当他的行为,被薯条营学去了,甚至还想模仿的时候,薯条君就会瞬间炸毛。)
………………
然后是被薯条君寄予厚望,希望能够完成离线任务的薯条连。
打开该连界面,系统又弹出一个成就。
薯条旅部队成就·离线行动(Ⅰ)
本部队成功完成了一次关键点级,离线任务
奖励,限定本部队,主题装扮外观——战场不朽者
现在这支百战余生的部队,拥有一套可以代表自身荣誉的装扮了——“为了荣耀!”
(注意你的命令,你的部队不一定总能成功完成命令,甚至可能为之彻底损失。当然你下达命令时安排的计划,该部队完成任务时的情况、行动方式等,同样将直接影响成就奖励)
系统报告显示,苏因少校带领部队,艰难的穿越了几次德军火力封锁线,才在午夜前抵达了科韦利,并成功找到了,与德军步兵师纠缠一整个白天,现在正在头疼如何修理装备的坦克第41师,完成了传达命令的任务。
整支部队破破烂烂,但是依然士气高昂的样子,给坦克第41师师长,帕夫洛夫上校留下了深刻影响,于是当他再次见到他认为,很可能已经牺牲的苏因少校时,称赞少校带领的这支队伍是趟过了地狱的“不朽者”
这一报告,无疑给薯条君提了个醒,离线任务有风险。
所幸这次,属于有惊无险,整体战斗力与战斗意志都十分强大的幸存苏军部队,在顽强的苏因少校带领下,凭借主题装扮的加持,成功完成了任务,而且从当前系统给出的具体数值报告来看,整支部队损失并不多。
“所以这个奖励要现在用吗?”
已经深刻认识到画风就是强大的薯条君,马上就想要用奖励,继续加强这支部队。
不过系统马上弹出了一个警告,第三种画风装扮的加入,可能引起一些无法预料的问题。
“所以我还得收回一种才行?”
这个选择好像并不难做出,绿色怪异装扮因为曾经带给薯条君的社死记忆,被拔除,新的不朽者装扮加入了配方。
整支部队的封面,从一半蛮荒一半近未来的画风,转变为了一半终结者一半近未来的画风。
同时部队状态也发生了改变,从“休整中”变成了“修理中”。
“嗯?”
新的系统报告弹出,苏因少校的部队,正在帮助坦克第41师修理坦克。
“所以,这些主题装扮的也是有基础倾向的吗?”
薯条君又获得了一次灵感。