涌毅皱了皱眉头,在心中询问道:“我又获得了什么技能?”
一段文字浮现在涌毅脑海中。
你的技能如下:复生:在受伤一段时间后伤口会自动愈合。注意:受到的伤害越严重愈合速度越慢,反之亦然(技能可提升)。
坚固:你手中的武器(除定点武器外)不会被损坏。
极限负重:你可无视25kg以下的重量,超过25kg则正常计算(技能可提升)。
“看样子不错,但是我......现在最需要的不是这个啊!给我来个作战类型的技能啊!”涌毅自然明白这个技能的实用性,但是没有战斗类技能,导致自己的战斗能力一直是一块短板。
论枪法,自己比不过老兵;论肉搏,自己比不上健壮一些的人;论对战局的观察,自己比不过头脑清晰的人。现在涌毅自己的强大只不过是借助装备上的优势罢了。
恰恰这几样东西都需要常年累月的磨砺才能好起来,涌毅想要练好怎么说也得好几个月的时间,但是等到了那时候自己活没活着都不知道呢!
涌毅看了看自己的小胳膊小腿,得了,想要练出强大的力量早就不知道猴年马月去了。等到战争后期,弹药打光了开始肉搏的时候,估计第一个死的就是自己。
“......看来还是得打仗啊!争取早点获得战斗类型的技能。”涌毅自言自语。
还有一个问题,技能可提升是个什么东西?
复生技能提升是能让自己更快的愈合伤口恢复战斗力吗?极限负重是不是可以提升到30kg,40kg?
涌毅刚刚开始猜测,就有了回答。
技能提升方式:1、技能叠加提升:通过获得相同技能使自己技能增强。
2、触类旁通提升:通过获得其他技能间接提升原有技能。
3、自身练习提升:通过不断战斗提升技能。
现有技能提升:1、复生:伤口愈合速度增加百分之二十。
2、极限负重:可无视30kg一下的重量,超过30kg则正常计算。
“啧啧啧,这东西,大有搞头啊!”涌毅看后,啧啧称奇的称赞道。
假如一直提升自己的复生技能,到了极限以后是不是会像锁血一样刚受伤就愈合,无限续航?
涌毅刚刚浮现出这个想法,就再次有了回答。
“理论上可以,不妨试试!”
“理论上可以,嘶,好像......”涌毅明白,理论和现实总是有一些差距的,这么看来......
可以一直叠加,但是很有可能有一个上限,到达上限之后有可能就不会继续追加效果了。涌毅是这样猜想的。
可惜,这次没有等到回答。
“不管了,总而言之,今天的收获可真是大啊!”涌毅笑了起来。