“玩家棋子若行进到与自己所属阵营颜色相同且有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到达前方颜色相同的一格。若行进路线上有敌方玩家棋子阻挡,这时敌方玩家棋子需无条件返回基地。”
“玩家棋子需刚好走到终点处才能算作到达终点,如若玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点,多出来的点数,玩家棋子需往回走。组内所有玩家棋子到达终点则为通关。”
“注意,棋盘上每回合会刷出特殊格。特殊格和能否通关有极大的联系,请玩家注意。特殊格包括奖励格和惩罚格两种。”
“在玩家触发特殊格之前,不会知道特殊格内容。”
“规则公布完毕,现在开始游戏。”
“请四组玩家准备掷骰。”
没有想到这个飞行棋是这个样子的,普通的飞行棋都是轮流掷骰子,相比于计谋来说更是一项运气类的游戏。
但一起掷骰子这个规则直接把运气的影响降到了最小,相比于运气来说,更像是一场心理博弈。
还有两个不同阵营的棋子若是踩进了同一格,是要依靠玩家自行决定去留,这大概率是要用武力来解决了。
要想淘汰一个你打不过的对手,唯一的办法只有在沿虚线跳跃的过程中他恰好站在中间那个点上,这个难度太大了。
而且红色组也只能用这方法淘汰掉对面绿色组的人。