距离游戏发售已经过去了半个月,《传说》的销量已经突破了300万套。
在公司影响力不大的情况下,300万套的销售额已经足以让星罗科技的每个人骄傲。
可罗星还有些不甘心。
这是一款划时代的游戏,也是世界上第一款人工智能制作的游戏。
“老杜,赶紧打电话问问,怎么评测还没出来?”
“别催了,我刚打了电话,没人接!”
杜洋无奈的回答道。
“都没人接?”
杜洋点点头,“都没人。”
罗星一脸蛋疼,这群评测媒体有这么不靠谱吗?测试账号发过去之后,人就没了?
又等了近一周,杜洋这里终于来了消息。
原来之前不接电话是因为评测组全部沉迷游戏,日夜颠倒。评测人员几乎完全忘记了别的事,除了一日三餐,剩下的时间几乎都沉浸在《传说》中。
国外知名游戏评测媒体给了《传说》9.8的高分,扣分的理由是外国人对华夏文化的接受程度不高,难以形成代入感。
而GameSpot则毫不吝啬的给了《传说》满分的评价,并称这款游戏是客户端网游目前的天花板。
国内的评测媒体虽然知名度没有那么高,可影响范围可不小。
大家不约而同的给了这款游戏极高的评分,已经极高的购买推荐。
媒体评测一出,《传说》的购买人数激增。
杜洋早有准备,立刻换上了容量更大的服务器,以支撑庞大的用户量。
评测结果发布后的一周,《传说》的销量达到了史无前例的2000万份。其中,因为国外评测媒体宣传慕名而来的外国玩家就占到了付费比例的一小半。
游戏日活跃量更是前所未有的达到了350万,这对一款客户端网游来说几乎是不可能的事。
“老巫,我们要不要专门设置国外服务器?”
浏览着论坛反馈的罗星询问道。
“我已经联系了国外的服务器供应商和有意向代理的游戏厂商,服务器架设正在准备。不过现在最大的问题是文本翻译。”
一旁的杜洋满脸怪异。
以前之后国外游戏进驻华夏时会遇到翻译汉化问题,玩家们怨声载道,纷纷在评论区请愿汉化。
而现在,《传说》的评论区则完全是另外一幅景象,大量国外玩家涌入论坛。清一色的在评论区刷起了‘English PLZ’。
“那抓紧时间翻译啊,用户可等不了我们多久。”
巫黎站起身,拍了拍罗星的肩膀。
“老大,不是我们不愿意翻译,是诺娃那边出了问题。”
“她那里出什么问题了?”
罗星一愣,赶紧问道。
“诺娃耍脾气,不愿意转换外语文本。”