进攻的号角声已经吹起。
它们,要来了。
轰隆隆——
剧烈的震动哪怕在十几米高的城墙上也能感受到。
那是数万兽人大军冲锋时造成的声势。
即便隔了这么远,城墙上的士兵也能听到那些兽人嘴中的难听吼叫。
“所有人,听着!”
“都冷静下来,看好距离再攻击!”怒吼声在城墙上起伏。
“平时的训练该派上用场了!”
这并非是伯茨大公指挥的。
而是每个了望塔都会有一支亚人小队驻扎,命令由他们的队长来进行指挥与调整。
这不是手操游戏,可以在上帝视角控制自己人和对面进行回合制战斗。况且一个人指挥几千人进行实时战斗,伯茨大公自认为没有那个本领。
他虽是史诗顶尖,也是一方领主,但并不是什么出色的战争将领。
人员的调动,攻击的频率,寻找敌人突破时的薄弱点,观察城墙上两边的友军是否受困等等细节上的微操,都需要由小队队长来进行实时指挥。
而且伯茨大公对这种也一窍不通,因为普通人的战争他挥挥手就能解决了。
硬要他指挥的话,可能也只会下达一个“弩炮手向右移动五米……”这样的抽象指挥吧。
所以伯茨大公早就将指挥权交给地下的人来干。
他要做的,是在这里稳定军队士气,以及提防敌人的高端战力。
不单他是这样,手底下的职业者也是这样。
一旦有精英层次以上的敌人靠近,他们便会出手。
而史诗以上的,则由伯茨大公来应对。
这里的战争都是如此,弱的打弱的,强的打强的,都有自己的对手。
可以说只要哪一边的高端战力赢了就等于赢下整个战争。
他们,才是战争的真正胜负手。
碎石之城地势良好,背靠地底石壁,想攻入城内,只能由城正门这一条道路攻入。
这是伯茨大公将战争拖下去的底气来源。
在兽人大军冲到距离城墙不到八百米左右的距离时。
“攻击!”
各个小队的指挥开始下令。
士兵们使用长弓,弩炮,还有投石器朝着兽人大军倾泄火力。
对于这些还处于‘普通’范畴的碳基生物来说,强大的物理伤害必然是致命的。
长弓的平a真有点痛。
唰唰唰。
大量的箭雨犹如暴雪般,以抛物线射出,插进了前面一大排兽人的身体上。
它们没有盔甲,无法抵挡这些箭矢。
但在前面一排的兽人倒下,后面一排的兽人也会前仆后继地冲锋。
并非无畏死亡。
而是被逼到绝境,如果它们不冲,或者临阵脱逃,它们会被立马处死,家人也会因此受到牵连,会被行刑,乃至处死。
这就是地底兽人们为何要去发起战争,肆意掠夺的原因。
数量太多,唯有去除。
哪怕这种动辄死个几万几十万兽人的决定,也是仅仅一天不到就可以做出来。
第一轮的箭雨成效并不明显,兽人们依旧在拼死推进。
面对这样自杀式的攻击,亚人指挥们也看得直皱眉。
只得继续让士兵们不计消耗地用远程攻击。
先是箭雨进行一轮扫射后,再用装填上普通火药的弩炮朝着兽人堆里发射,引发烈火爆炸,最后再用投石机投掷那些巨石。