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短时间内,陈逸没有其他需要做的事情,就开始思索有没有进一步变强的方法。
比如镜鬼‘陈逸’最近的研究目标,自我燃烧。
燃烧法力、血液、灵魂获得更强的力量。
这是‘陈逸’通过骨头得到的灵感。
陈逸击杀科技侧的天人三衰后,得到了一根玉质的骨头。
当时无法公证,连心火都烧不坏、空间都撕不碎,自然不敢带在身上。
于是丢入了镜子世界。
经过‘陈逸’的不断研究,找到了这根骨头的一些作用。
首先是储存。
把这根骨头替换某个身体中的骨头后,能够储存一次别人的攻击,形成一种类似技能卷轴一样的存在。
在之后面对一样的攻击时,其伤害会被骨头削弱一半左右。
而且自身也能够通过骨头来复刻这个攻击。
不过每次使用后,都需要通过生命力孕养一段时间,才能第二次使用。
几乎可以看做是CD冷却。
这就是为什么,当初齐保玉总是明里暗里的让陈逸使用烛火灭缘,因为他盯上了陈逸的这个术。
目前还无法确定骨头能够储存强度的上限。
镜鬼没能实验出来。
第二个作用是降低一些术的负面效果,或者说,这根骨头会顶替承担一部分。
于是‘陈逸’就想到了那种燃烧自己,短时间爆发出强大战斗力的术。
这种术有很多,但是很少会有强者选择使用。
因为无法掌控,以及代价太大。
战斗不是你属性更强你就厉害,而是一种综合的体现。
你的力量、速度增强了,只要不是绝对的碾压,就不一定能带来战果。
因为敌人又不蠢。
明知道你爆发了,还和你硬碰硬。
防守、闪避、同伴吸引火力……
只要避开你爆发的这段时间,那么你就必死。
无法彻底掌控的力量,反而会给使用者带来新的破绽。
比如你想要到达敌人的右侧,却偏移了10cm的距离,这10cm就是生死线。
如果只是力量的掌控问题还好说,多练练就好。
偏偏这种术有着严重的代价,要么影响后续的变强,要么对肉体、灵魂造成不可逆的损伤。
这就杜绝了练习掌握的可能。
哪怕是能够复活的玩家,也很少会有人选择这类术。
每升一级就要花不少复活币去掌握,只要脑子没有坑,就不会去这样做。
还不如掌握一个自爆技能,多买几个增幅自爆伤害的装备。
再说,又不是没有增加属性的技能、装备,连辅助职业都有一堆。
一个生命的体魄强度是有限的,在有buff的情况下,一般燃烧自身的技能,也增幅不了太多属性。
除非氪命。
所以这种术陈逸到现在也没看见过几个人用。
‘陈逸’想的是研究出这根骨头的原理顶替伤害的原理,能否将这种爆发性的术变成一种稳定的技能,有效的叠盒子。
陈逸所看见的,又是另外一种风景。
这种术燃烧生命力、燃烧法力、燃烧灵魂得到的是什么?
为什么能够增强属性?
任何东西都有着他的理由。
陈逸对有形之物的燃烧已经没有了后续的方向,因为没有形成本源,无法对更高层次探究。
不如研究研究这类的术,术中的燃烧真的是燃烧吗。