踏上整个棋盘的起始点,
身后走过的路也就不复存在。
更确切点来说,是陈月先才从墓园门口一路走来的石板路噗通一声轰然下垂了,近乎沉到了地底之下。
就仿佛站在半空中,要是回首的话,还能依稀瞅见从花园那边隐约传来的喧嚷,陈月用右手轻轻带过挡住自己视线的刘海,开始眯着双眼向整座寻宝棋盘的终点缓缓瞅去。
她目前所站的位置是「起始点」,起始点这格的坟墓要比其他坟墓在设计上高出很多,可以基本俯视到整个棋盘的全景。
“路线四通八达...”
“走错一步就GG吗...”她嘴里呢喃。
虽说她对于棋盘这类的很多游戏玩法不怎么清楚,不过在大致俯视完这个棋盘的整个布局以后,也基本明白了自己该如何去做才能顺利通关。
很简单,这个棋盘虽然在名义上被称作「寻宝棋盘」,其实在根本上奴属于「故事棋盘」,就是让挑战者根据某个故事当中的线索,以此来推进在棋盘中前进的路。
可以说:是故事在贯穿全线。
另外,这个棋盘的规则很明显是这样的:挑战者每前进一格,身后走过的路就无法再走,机会,就只有一次。
大致花了近乎十分钟的时间才把棋盘上所有用墓地所代表的各种给记在心里,方便等下前进,陈月很快将如墨的视线移动到了右上角终点的末端。
只见前方的尽头是整片终焉墓园的最高峰,在那里树立着一栋两层高的红木小屋,窗内还依稀亮着灯光。
红烁的灯光隐约打在屋外枯萎的排排黑枝上,让诡异又达到了一个全新的高度,不过想也知道,那里就是管理员布林一家所居住的地方。
只见那里正有两名老人已经不知何时并排站立,皱着三层皮的脸上纷纷都看不出任何的表情。
就只有当这两名老人将漆黑不见底的瞳孔打在陈月脑门上的时候,眼角会泛起一丝不明所以的兴奋亮光。
“那么果然...”
“还是先来读读绘本吧...”
将视线从那让人鸡皮疙瘩都掉一地的一幕当中收回,陈月轻轻叹口气,接着向自己的前方又走了两步,并把漂浮在自己眼前的一本用牛皮纸所包裹的厚重书籍捧在手心里,小心翼翼的翻开第一页。
《愚笨の旅人》
有一名旅行者,他很笨,
可是他到底有多笨呢?
我们一起来看一看吧。(笑)
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某一天,
这名旅行者去到一座小镇。