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第十三章 未来发展和游戏更新

现在王道又开始担心精神力不够了,神力计算机是好用,但是消耗精神力也是恐怖的,现在先收集精神力把游戏出来,现在每天一百多万精神力进账看起来很多,但是发展精神印记只有一万人,如果只是开通进入游戏的印记倒是简单十点就可以了,那是王道不愿意的,那样的精神印记根本就不能传播,游戏开始后的一百多万,每天花二十万来做精神印记,这些都是放到游戏里面卖的,让玩家拉朋友进入游戏,五十万用来暗中发展印记,为什么不一起,当然是没有那么多精神力创造更多的地方,自己以前建的那些就要几十万,换系统一号来恐怕要几百万,精神力不够游戏就晚点开,反正说的更新两天,也没说具体时间,大不了晚上十一点五十九开游戏,怕是要多出很多精神力吧!

王道这次游戏开始几天后也准备把国外的游戏也开起来,实在是因为国外也有了一些精神印记,不知道是出国旅游的人做的,还是外国人进来以后发展出来的,应该还是暑假人都在到处晃荡的愿因,王道也没有把外国人发展成宿主,王道的精神印记在一进入外国人的身体,王道就知道了,王道主要那时候不懂英语,所以精神印记如果是进入外国人的话马上就会沉寂下去不会打扰那些外国人。各个国家都有一两个多的十几个,现在王道要做的就是放开限制让他们的精神力开始扩散,每次他们精神力收集到一百就会返回王道这边,精神印记就会反过去,他们和谁接触时间长够传播,就会马上传播,他们自己根本不知道。

国内也是一样偷偷传播,在王道的充电与锻炼身体中一天又过去了,王道的锻炼是每天三次,锻炼完洗澡吃饭。晚上精神力又回来一些可以设计一下游戏了,这次不用王道操心,直接告诉系统按照古代的样子建五个村庄,系统可没有王道的恶趣味,村庄都是唐风古村而且是美化版的,看起来就让人赏心悦目,自己没有白忙活,游戏设计类的书没有白看,在系统精准的计算下,一切都是那么的美,就连风吹动树木看起来都好像带着奇特韵律,简直是风景党的福音。村庄被栅栏围在中间出了村庄就是一条小溪,溪水清澈见底,水中偶尔游过的鱼儿,还有在空中飞舞的蝴蝶,时不时的鸟鸣更是在提醒着这里的真实。

王道无语的看着眼前的一切,怪不得自己感觉自己做的游戏怪怪的,原来是没有这些的原因啊!

小溪中几块突起的石头提醒这人从那里过,过去小溪就是危险区了,王道的第一只怪物就出现了,还是一样的兔子,一样的贱,其他怪物也没有变,环境也没有什么变化,当然这是王道感觉的,玩家进来就会呵呵了,差点都不知道这是一个地方。五个村庄呈现一个扇形,村子也是个不相同,都有自己的特点。唯一的相同就是野怪了,系统还有一点可以做到的就是创造NPC,王道可以创造,但是控制不了,他可以毁灭掉这些NPC,也可以监控他们,人多了他就顾不到,系统可以做到随时监控他们的动向,只要有NPC乱说就可以直接毁灭,创造NPC也简单,多用点灵魂,然后编辑一段记忆就可以了。又给玩家做了背包系统,背包是在裤子口袋里,手不放进口袋里的话是什么也拿不出来的,一人初始只有十格背包。后面的当然是要花钱买,好友系统也出来了,但是现在还不可以组队,王道不希望玩家一开始就是靠人数,还有装备栏,九个装备栏,上衣,裤子,鞋子,武器,头盔,耳环,戒指,手镯,项链。其中耳环,手镯如果是一对就是一对的效果,单个就是单个效果,如果只是单个的装备,就是带两个也是没有效果的。武器不一样拿几个都是可以的但是用哪个打中怪就是那个的效果,装备暂时只有三件。

匕首

品级:白色

耐久:10/10

力量:+2

布衣

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