除了全局的视角,他还可以任意观看某一个轮回者的第一视角,或是视角锁定,或是所有轮回者的视角全部出现在面前,这个的自由度不可谓不高。
莫尽欢感觉有些荒诞,他是来玩游戏的,怎么玩起来就像是看电影一样呢?
或许这就是主神的感受?躺在舒服的沙发上,看着轮回者们用自己的生命来表演出一场场好戏,就像是在动物园里看猴一样,用高等看待低等的眼光。
不过这终归还是游戏,虽然并不能从头到尾地控制所有轮回者,但莫尽欢还是可以做出一些干涉的。
就比如现在,轮回者们都已经苏醒,他就必须要发布任务了。
说到主神发布的任务,就不得不提起主神攻略轮回世界的目的与任务奖励的来源了。
主神花费自己的神力来搜寻突破轮回世界并非只是为了历练轮回者,神力只出不进那怎么可以?攻略轮回世界的一大好处就是神力了,每个轮回世界都是根据一定的核心所构建的,让轮回者们对这些核心使用各种方式施加影响,这个核心所代表的那一部分世界能量就将归入主神空间化为神力。
所以,主神发布的任务一般就是冲着这一点而来的,根据世界的危险程度与轮回者们的能力,来发布各样的任务。既要让轮回者达成一定的目标不让主神赔本,又要让轮回者自身也有机会从这个世界中获得提升,而且还要让潜力低的轮回者们被筛选出去,从而为后来招收新的更优质的轮回者腾出位置。
主神发布的任务必须要经过慎重考虑,从各个目标中找到一个微妙的平衡点。
当然了,这只不过是个新手世界,也不用过多的考虑什么。
至于这个世界的核心,根据简介来看,主角很有可能就是那几名莽撞的学生,而反派就是学生会中的一些人,只要救下这些学生,杀掉那些反派就能把世界能量拿到手了。
这样想着,莫尽欢编辑出了轮回者们的任务。
主线任务:活到最后
注:每杀一名轮回者,扣1000主神点!
“呼,没想到当主神是这么累的一个活啊。”
莫尽欢揉了揉太阳穴,像是真的被累到一样。
他本来是打算认认真真来安排些任务的,甚至是再给轮回者们添加点难度,可是在想任务奖励的时候却犯了愁。
他现在才刚刚起步,就算轮回者们得到多少奖励,自己也没东西兑换给他们啊,既然这样倒不如不给奖励。而不给奖励的话他们可能就只想着保命却不愿做那些任务,这样不管有没有任务好像都一样啊。
所以莫尽欢干脆就给他们布置了一个活着的任务,反正这个轮回世界这么小,应该是有时间限制的,也不会出现不做任务就在那个世界里待一辈子的情况。
然后再顺便提醒下不要内讧,莫尽欢的工作也就完成了。
“就这样吧,先看看轮回者们的表现如何。”