第四轮魂灯就断掉了。
说明自己属性恢复的速度,跟不上前期增加的难度。
一味单纯的恢复属性,前期很轻松,后期很给力,但中间三轮却很难撑住。
自己还得优化策略。
游逊定制好下一次攻略,一鼓作气突破最后三轮。
果然,每次只增加了10头行尸。
最后一轮足足120头行尸,对普通人而言已是地狱。
但对连续三次闯过地狱的游逊来说,地狱就是生活。
生活充满磨难,或许让人遍体鳞伤,窒息崩溃,但顽强如人,擦干眼泪,总能挣扎着活下去。
毕竟生活,再苦再累,也会给人留下一线希望。
最后一轮的后期,游逊愈发从容,甚至在击杀间隙开始分析思索。
他仔细比对了三晚的不同。
虽然初始属性不变,但自己的应对经验增加了,而且属性的恢复速度也大幅提升了。
如果是第一次,哪怕自己躺着不动,属性恢复也不会这么快。
而且服用食物之后,这种恢复速度似乎还在慢慢增长。
就像吃了烤红薯,明面上只是增加体质,但暗中却能恢复伤口一样。
这些食物,在潜移默化的改变着自己的体质,让自己更适应求生之地这样的环境。
有点类似,将数万年的物种进化演变,浓缩到了一天。
伤口的止血速度,对伤痛的承受,体能的恢复速度,肌肉控制力度的爆发和急停变向,触觉对风的感知和危机的捕捉,视力,听力,嗅觉……
全都提高了那么一点点。
就不知道,这种细微到难以察觉的进化,能持续多久。
但这种正面提升,让游逊信心大增。
别的不说,每分钟恢复的属性值若能达到2点,游逊就敢放狠,他屠腐尸行尸,将如割草。
游逊随手击杀着最后一波行尸,瞄了两眼地区频道。