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第11章 阴险的人

第九轮刚开始没多久,游逊就只能让行尸咬断魂灯。

不过他早就做好了准备,在魂灯灯柱上系了可套活结,就等灯柱断裂,便将手脚都套进了绳套,把魂灯背在了背上。

魂灯就悬垂在游逊头顶,确保游逊身周足够光亮。

带灯行动后,可用战术顿时增多,靠不断位移拉扯,在密密麻麻的行尸群里寻找空隙,杀出血路。

游逊边走边杀,以两根狼牙桩为障碍中心,绕着陷坑区反复横跳,在基础食品的帮助下,杀尸如割麦。

周边的麦子一茬接一茬的倒下,但还有更多的麦子摇曳着身姿,以诡异的拖拽步靠拢过来。

在杀伐的过程中,游逊敏锐的发现,背上魂灯后,击杀效率提高了!

魂灯还能增强属性?

不对!

不是魂灯增强了自己属性,有个细节自己以前忽略了!

是那些行尸腐尸,距离魂灯越远,就越难击杀。

它们是属于黑暗的,黑暗增强了它们的属性!

所以哪怕同一头行尸,在光照区,暗区,密林区,击杀难度都不一样。

游逊决定,等有机会再好好验证一下这条规则,如果运用得好,还能增加击杀效率。

在游逊的有意控制下,行尸包围圈被切割开来,东一团西一簇的。

但好不容易杀出来的空隙,很快又会被更多行尸填满。

熬过最艰难的至暗时刻,游逊带着一身伤痕,开始有意将行尸朝着暗区边缘引。

还有些规则没能验证,游逊打算趁此机会去摸清楚。

以前只知道行尸腐尸好像是从暗区外的密林里出现的,但到底是怎么来的,游逊一直没搞清楚。

而且魂灯断了之后,怎么走位,怎么躲避,密林里可以躲吗?可以上树吗?那些行尸会上树吗?在密林和树枝间该怎么击杀?

这些都是游逊想弄明白的问题。

反复拉扯切割游走后,游逊终于成功突破了行尸们的包围,来到暗区边缘,还成功爬上了一株四五米高的树。

行尸们在树下仰望呼吼,果然不懂上树。

借助芋头提升的敏捷,游逊像猴一样在枝丫间灵活穿梭。

不多时就来到了原本的绝对黑暗区,这一次在魂灯的照射下,游逊看清了密林边缘究竟是什么。

竟然是一面墙,只是墙的颜色和材质很奇怪,像黄泥凝固又像是树皮,上面密布着树瘤般的凸起。

游逊伸手触摸,只觉得坚硬无比。

而且这面墙看起来呈内弧形,似乎将整个区域包裹着,上向则看不到顶。

所以每个玩家所处的空间都是绝对独立的?

正想着,第九轮的击杀限时也结束了,第十轮再度开启。

这时候,整面树墙开始发生令人惊愕的变化!

原本坚硬无比的墙体软化,更像泡了水的黄泥面糊。

原本固定在墙内的树瘤凸起开始游动,就像皮肤下有无数钻来钻去的虫子。

很快游逊就发现,那哪儿是什么树瘤凸起,破泥而出的,是一张张行尸的脸!

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