【主线任务完成:刺杀小田秀一】
【任务奖励:150经验值】
【主线任务更新:逃离豪宅】
耳机里忽然传来嘈杂的声音。
窗外有人在叫喊,强灯光透过窗玻璃投射进来。
被发现了。
这应该是剧情杀,无法避免。
只能强行突围了吗?
对了,他还有一个人质。
黎漫转动视角环视周围,结果发现刚刚还在的那位中年大叔不知什么时候跑掉了,已经不知所踪。
那就没办法了。
他必须在敌人数量和火力的压制下突出重围。
这游戏没有存档功能,死一次就GG,荆木这个角色也会就此消失,必须一命通关。
刺激啊。很久没在游戏里体会到这种感觉了。
黎漫活动了一下手指,有点跃跃欲试地盯着屏幕,等待过场动画结束。
桄榔一声,窗玻璃碎裂,两个敌人直接从外面跳了进来。
此时已经可以操控了,黎漫不等二人站稳,控制荆木突进到较近的一人面前,直接用匕首近身处决。
同时另一只手拔出手枪,瞄准另一个敌人的脑袋,近距离爆头。
【经验值+20】
光速处理掉两个敌人后,又迅速从他们身上搜刮补充了弹药。
这时,门口那边又出现了好几个敌人。
这个房间里没什么像样的掩体,在这里交火,自己太被动。
此时恋战没有任何意义,黎漫让荆木从窗户翻了出去。
不料探照灯光迎面照射过来,导致视野一片白茫茫,什么也看不清楚。
只听到一阵枪声,荆木身上中了两三枪,屏幕周围出现渗血效果。
黎漫只能连续按动shift和方向键,让荆木胡乱翻滚躲避,躲到了一座艺术雕像后面,暂时挡住了探照灯的光。
黎漫卡视角观察前方。
这游戏的光学效果做的很真实,此时前面一共有两台探照灯,在强烈的光线对比下,周围显得一片漆黑。
黎漫切换出手枪,打算先把探照灯给爆掉。
可惜,荆木的枪法似乎不怎么给力。
体现在游戏里,就是瞄准时准星会乱飘。这不是黎漫的锅,因为就算鼠标一动不动,准星也会飘。
这就有点过于真实了。
要知道在一般游戏里射击时,只要你鼠标不动,准星就不会动,默认主角持枪稳如狗,这算是一种游戏简化。
玩惯了简化版的射击,乍一上手这种,就有点蛋疼。
之前近距离爆头倒还好,此时和探照灯还有一段距离,瞄准起来就很困难了。
黎漫打光了一个弹夹,一个灯都没打中,听声音倒是蒙中了一个倒霉的敌人。
按R键换了弹夹,再来。没办法,不先把那两盏探照灯打掉根本看不到敌人。
刚放了一枪,忽然一个黑乎乎的东西丢了过来,滚到他脚边。
镜头猛地拉近,黎漫定睛一看,艹,是颗手雷。
耳机里传来“滴滴滴滴”逐渐急促的声音,预示着手雷即将爆炸。
按照他的游戏经验,被手雷近距离炸到,不当场去世也得濒死。
黎漫立即按下Shift+S进行闪避。
荆木扭身,向前扑倒。
“砰!”
一声巨响,手雷在他身后爆炸。
耳机里嗡嗡作响,周围的声音变得有些失真。
屏幕周围出现渗血效果,还是受伤了,不过看样子伤得并不重,也算是成功躲避。
不妙的是,用来做掩体的雕像被手雷炸碎了,只剩下半截底座。
没有掩体,荆木顿时暴露在了敌人的火力网下。
黎漫连续按动闪避键,朝对面一座雕塑快速移动,期间中了好几枪,虽然还不至于濒死,但也算是重伤了,行动明显迟缓了许多。
终于躲到了掩体后面,还没等喘口气,又是一枚手雷扔了过来。
不过这次屏幕上出现了QTE提示,黎漫眼疾手快按下E键,只见荆木闪电般捞起脚边的手雷,反手就给扔了回去。
还有这种操作?!
我喜欢。
“小心手雷!”
对面传来敌人绝望的呼喊。
“砰!”
一切归于安静。
两台探照灯同时被炸毁,视野终于恢复了正常。
在豪宅的灯光映照下,可以看到外面下着细雨,正前方有两三具支离破碎的尸体,还有好几个敌人卧倒在地,正要爬起来。
所以说要分散站位啊渣渣们。
这下团灭了吧。
黎漫哪能给他们站起来的时间,立即从掩体后面跳出来,疾奔过去,进入利爪状态,一爪一个小朋友,三下五除二将剩下的敌人给杀光了。