这也就是在游戏中,若是现实里,以林皓现在的身体状态腰子肯定是碎了。
以后再也不用找老师补习了。
但林皓也因此掉了129点生命值,下一击直接砍掉野猪280点血。
两击过后,野猪已经掉了485点生命值。
但林皓剩余的生命值仍然高于30%,并没有触发吸血被动。
无奈又挨了一下,才达到吸血标准,疼的林皓龇牙咧嘴。
反手一剑,伤害溢出。
击毙野猪的同时生命值回满。
获得经验16点,越级经验4点。
20点经验。
再看向野猪的掉落物品。
林皓无奈撇了下嘴。
根本没有野猪皮,也没有铜币,反而掉落了黏糊糊的猪大肠,可以卖6个铜币。
看来任务物品还不是必掉的。
于是乎,林皓继续琢磨起来。
现在是三剑一头野猪,要是拉两头,受伤更快,攻击就更高。
反正两头野猪第一次攻击秒不了我,能剩下几滴血。
试试就逝世。
林皓找到相隔不远的两头野猪作为实验对象,引到其中一头的注意之后,直接跑向另一头。
在进入另一头野猪的视野范围之后,两只野猪左右夹击,同时释放冲撞技能。
林皓也不打算躲开,被撞了个正着。
赌对了,首先眩晕的时间并不叠加。
两只野猪一共造成188点伤害。
林皓瞬间只剩下12点血。
玩的就是心跳。
我砍!
-413。
生命值瞬间回满。
同时打掉了野猪一大半的血量。
两头野猪齐刷刷的亮出锋利獠牙。
瞬间屁股和小肚子同时遭中,把林皓怼了一个S型,掉血70点。
林皓的下一次攻击打出153,正好秒掉一头野猪。
经验值20。
猪肝×2,价值18铜币。
野猪皮碎片(10张可以合成野猪皮)。
“莫名有点儿熟悉,好像某公司的风格。”
收起碎片,两头野猪一起打节省的时间虽然有限,但最少也能节约几分钟,效率就是这样积累起来的。
林皓继续投入战斗当中。
经验加20。
获得野猪的獠牙,价值13铜币。
经验加20。
获得野猪皮碎片。
经验加20。
获得破碎的猪心,价值8铜币。
......
三十多头野猪倒在地上,林皓终于凑齐了十张野猪皮碎片,合成了一张完整的野猪皮。
不过免费传送回城还在冷却中,无法使用,只能腿儿着回去交任务。
走着走着,林皓突然发觉攻击力回到了正常的27点,很快就明白了怎么回事。
【自律】技能加的10%攻击力消失了。
林皓微微皱眉:“可恶的女玩家~”
此刻的位置,是一些二级怪物—‘溜达鸡’的活动范围。
不远处,正有一支四人小队在围殴一只溜达鸡。
从角色外形来看,全是妹子。
笑语欢歌的,妙极了。