“这地方兔子很少么?”何见扛着短棍,棍子的另一端不止吊着两张兔皮,还挂着一个装着蛇牙蛇皮之类的袋子。
几人走了好久也没再见到第三只兔子,蛇倒是有不少,不过这些蛇提供的经验并不多,直到现在何见的经验也才二级多大概一半。
诚然是有等级越往后越难提升的原因在,不过一条蛇加的经验也才大概一只狂暴兔的十分之一到五分之一的样子。
趁着获取战利品的同时,何见顺手将这些邪魔脑袋里面的魔晶扣了出来偷偷吸收了。
不过这也没多少,现在才到整个进度条的大概不到十分之一。
“唉……”何见长叹一声,任重而道远啊。
接着,何见将目光放在旁边的普通技能上,发现自己不知道什么时候有了个新的技能点。
“有没有什么好用的技能……或者提升一下原有的技能等级……”
一边赶路,一边选技能,这样不耽误时间。
何见打定主意,如果找不到中意的技能,那就把【生命之触】的等级往上提升一级。
【生命之触】作为现阶段的主要治疗手段已经足够使用了,再加上自己主精神的加点对技能强度的提升,短时间内不需要考虑换治疗方式或者提升治疗等级。
自己的打法需要维持队友血线处于一个稳定,但是不满的状态下以避免治疗量的溢出,这也就导致了在短时间内加点【生命之触】的优势不会体现的太明显。
一级【生命之触】控血,二级【生命之触】不是照样控?再说,现在医疗压力偏低,还没到非升级主要治疗手段的地步不可。
普通技能的那一页里有两个技能吸引了何见的注意。
原因无他,这两个技能名不是中文,不过何见却知道这是什么意思。
前世见过。
【Shillelagh】和【"Good" Berry】
至于为什么见过……何见又不是24小时全天泡在游戏里,偶尔也会和朋友们一块玩桌游。
这两个技能,何见在DND(龙与地下城)中见过,中文译名应该是“橡棍术”和“神莓术”——不过何见一般把神莓术叫好果子术。
橡棍术在DND中的作用是通过一个回合的准备将你手中的木棍变成一个D8武器,并且使用法术修正;而神莓术可以在手中召唤上限10颗的果子,食用后会恢复一点生命值并且获得一天所需的所有营养和水分。
那个时候只要有人点出神莓术,那这局游戏别人就别再想着吃到什么正经的东西了。
何见看了看这两个技能的介绍,还行,和预想中的大差不差。
【Shillelagh】:附魔你手中的木棍,使其攻击时伤害与你的精神挂钩(原来是与力量挂钩)
【"Good" Berry】:在你手中召唤浆果(上限为10),服用后可回复一定比例的已损失生命值,并且获得一天所需的营养和水分。
这两个技能各有千秋,橡棍术会给予何见一部分的自保能力;而神莓术,则是类似于红瓶的效果,同时还能填肚子。
“既然选择了辅助这条路,那就要贯彻到底咯。”何见活动活动手腕,选择了神莓术。
上一世跑生存团的时候经常点这个,都有感情了,再说这个技能的效果也确实很厉害。
就是不知道这个“一定比例”到底是多少。
找个人试验一下好了。
“哎,”何见叫住前面的那位拿剑盾的,“来一颗。”
随着这句话一同砸过来的,还有一颗鲜红色的浆果。
“怎么,你刚才摘的?”
“我技能,你试试。”何见往自己嘴里也塞了一颗,蛮甜的,挺好吃,“你看看能恢复多少血。”