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第29章 孤独的冲锋

云枭寒连忙查看技能书。

孤独的冲锋:以极高的速度向任意可视地点发起冲锋,不可越过硬度以上,超过使用者一半身高的障碍物,不可飞行或越过虚空,冲锋的距离越远对攻击目标造成伤害的系数加成就越高。

使用者将对以目标地点为圆心,码距离为半径的圆形内的所有敌人展开范围攻击,其中对中心处的敌人造成力量攻击力的基础伤害,越是远离圆心受到的伤害就越低,最低只受到圆心处一半的伤害。

使用者每多命中一个敌人就可以获得持续时间为秒秒命中敌人数目的孤胆勇士状态,这个状态提高命中敌人数目除双防外的所有属性,提高命中敌人数目双防。并造成秒秒命中敌人数目的晕眩,敌人将在秒命中敌人数目的时间内只能对技能使用者攻击,可以使用技能,但覆盖技能使用者的范围攻击可对其他玩家生效。玩家的强制攻击时间减半

孤胆勇士状态持续时间内,技能使用者造成的仇恨系数将随命中敌人数目而增加。

但如果技能使用者冲锋完成的攻击范围中,每多一个己方队友,就降低状态持续时间秒己方队友数目,降低己方队友数目除双防外的所有属性,降低己方队友数目双防,并减少秒己方队友数目的晕眩,敌人的强制攻击时间也将减少秒命中敌人数目。简单的说就是负面效果是正面效果的倍。

最终技能效果由正负效果综合后得出。

打个比方,云枭寒一个孤独的冲锋打中个敌人,那么就获得秒的孤胆勇士状态,增加除双防外的所有属性,的双防。并造成秒的晕眩,个敌人在秒内只能对云枭寒进行攻击。而如果攻击范围中还有一个友军,那么孤胆勇士状态就被抵消了,只造成秒的晕眩,秒的强制攻击。

技能冷却时间分钟,在技能冷却时间结束前,技能使用者的上方都将悬挂“来干我吧,不要怂,就是干”字样的特大号标语。

本来因为这个技能效果而无比兴奋的云枭寒,看到技能的最后一句说明,立马就差点跪了。他这才发现,他之前回答最后一个问题的答案是多么有歧义,这句话一挂上去,完全就没法混了啊。

但云枭寒并不知道,这个奇遇任务的触发条件是多么苛刻,而天选技能获得又是多么侥幸。

需要玩家的不组队时间占据总游戏时间的以上,此外玩家必须独自在一个怪物区练级的时间超过总时间的。达到这样个苛刻条件才有可能触发这个奇遇任务。

而回答的个问题中,前个问题有一个问题回答的不对都将无法获得技能,而最后一个问题,口号的挑衅力度越强,最终获得的强制攻击效果就越好。而如果不带挑衅意味,同样无法获得技能。

当然,云枭寒好不好意思顶着这个标语作战,那不在游戏设计者的考虑范围之内。

孤独的冲锋这个技能果然不愧是最稀有的天选技能,包含了位移伤害硬控挑衅四大功能,比之前的技能都要强上太多太多。

不过,这个技能也可以算的上是一个找死技能了,被多人集火可不是好玩的。而且友军的存在也会很大程度上影响这个技能的效果。

云枭寒毫不犹豫的用级获得的稀有技能槽学习了这个技能。但他很快想起一件事,有了孤独的冲锋,闪电球实际上在起手技方面就沦为了替补,只有在孤独的冲锋未冷却的时候才能够出场。

只不过孤独的冲锋的冷却的时间达分钟,闪电球还是有不少的出场机会的。

本节写于签申请失败之后。

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