法术技能是学好了,然后云枭寒又花铜买了个级白色法杖,但使用上还有个关键问题需要解决,那就是穿重甲施法有概率失败。
解决的办法很简单,就是一键换装,和之前的举盾一样,这是一个基本动作,而不是技能。
云枭寒将一键换装操作设置到键盘键上,他的五指修,灵敏度也极高,小时候还学过很时间的钢琴,按键不是什么难事。
现在他没有备用的布装,买又不大划算。所以干脆就将一键换装的备用装备设为不穿任何防具的状态除了级法仗和个戒指,什么也不穿。
抉择中的一键换装操作需要耗时秒,换装的秒内视为裸装状态,而且在秒内受到攻击会延换装时间,最延到秒,所以副作用是相当大的。
学完技能云枭寒就跑去一转,进了转职大厅,和转职导师进行交谈。
从转职导师的介绍中,云枭寒得到以下信息:
转职后可以保留前一个职业的自带技能。每轮转职有次转换机会,直到二转才取消这次机会。
比方说一转你可以先转盾战,不满意还可以再换成别的职业,但盾战的职业自带技能不能保留,以职业自带技能为前置学习的技能也无法生效。
所以玩家如果想,可以等到学了很多技能再转,但这实际上会很影响战斗力。所以绝大多数玩家会选择先转职一个职业,之后再转换更适合自己的职业。
云枭寒的眼前跳出数个职业选项,但现在只有个职业是亮的,可以查阅相关资料,并转职,
第一个是力战士,转职要求为:拥有一阶力量属性成,个攻击类主动技能。这个转职实际上是要求最低的,基本上所有的战士都可以达到要求。
第二个是魔法战士,转职要求为:拥有一阶智力或精神属性成,法力掌握,个主动类法术类技能。
第三个是盾战士转职要求为:拥有一阶体质属性成,盾牌掌握,一个盾牌类技能。
这个职业中,力战士是偏向物理输出的职业,职业自带技能中就包括:阶力量属性成,单手武器进阶,双手武器进阶,近战技巧增加近战伤害,可升级,生命力强化提高生命值上限及生命恢复速度
魔法战士:冥想提高法力值上限及恢复速度,专注技巧战斗中受到攻击概率不被打段或延施法条,可升级,单手武器进阶,双手武器进阶法杖属于双手武器,生命力强化。
盾战士:二阶体质属性成,单手武器进阶,格挡技巧提高伤害削减效果,可升级,物理抵抗进阶,生命力强化。
云枭寒想了想,还是选择了转职盾战士。
转职完成,他又在城里绕了一圈,看看升上级后有什么任务可接,果然,到级后除了新出现的几个常规任务外,还接到个副本引导任务和个副本任务。
看到副本任务,云枭寒心想,下个技能也许该学挑衅了。
云枭寒再次跑到图伦港前哨基地附近,测试了下学习新技能后的新打法。
新打法很简单,开打之前切换到法师装,就是只装备一个法杖,俩个戒指的状态,对远处的敌人打上发闪电球,然后趁着敌人还没近身,切换到盾战装备,然后再和敌人近身战斗,如果人形敌人可以逃跑,还可以再切回法师装,用法术收尾。