看到敌人的武将配置和兵力,许方福佑不由得倒抽了一口凉气。
如果对方武将等级是2级或3级倒也还好,胜率较大。
按照《普天》的游戏设定,武将等级达到5级的时候,是可以觉醒第二技能,佩戴第二个战法的。
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思虑及此,许方福佑立刻查看了对方阵容信息,因为魏延已经和对方战斗过一次,所以战报中包含了对方详细的战法配置。
看完战报,许方福佑不由得长舒了一口气,对方虽然可以携带第二个技能,但都没有用上。这样的话,倒是平添了几分胜算。
接下来的问题,就是兵力问题。
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在《普天》的战斗里面,武将的等级和战法决定了队伍的输出上限。而兵力的多寡,决定了战斗的下限。
无论你的武将多牛逼,战法搭配多豪华。只要大营的兵力是0,战斗就直接失败。
也是因为这个原因,无数的玩家苦心积虑地研究直接攻击敌方大营的队伍搭配。不管不顾,直接对敌方大营的部队进行火力覆盖。这种打法,《普天》的玩家称之为爆头。
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“孟起、文长,你们麾下的士兵呢?”许方福佑问道。按照游戏设定,每个武将初始都会有100个兵力配备。即便战斗后被打得一个不剩,只要回到营地,仍旧会恢复100兵的最低配置。
“儿郎们,列阵。”魏延和马超一声齐呼,两人身后同时出现一队队整齐的队伍。十人一列,刚好十列。
所不同的是,马超身后的都是骑兵,魏延的身后,是清一色的步兵。
很好,很好。终于有了一点点沙场喋血的感觉了。
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那么,这场仗究竟该怎么打?
让两个武将分别进攻无疑是送人头,只有合兵一处才能略有胜算。
“小乙,有什么方法让我临时指挥魏延这支队伍?”无奈之下,许方福佑只能向小乙求助了。
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“主公,以目前的形式推演:
我方两员武将,200士兵;
敌方3员武将,900士兵。
战斗胜利的可能性只有3%。
如果强行让你的室友融合本命武将之后,胜率能提升到25%。”小乙立刻给出了最优解,并预测了胜利的概率。
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“那还等什么,先帮丁小辉融合了本命武将再说。”
胜率25%,看起来实在不高。
但是《普天》是什么游戏?《普天》就是一个看脸的游戏啊。
战法放不放,放出什么样的效果,都要看你的脸够不够白。
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以少打多,以弱打强的战报数不胜数。
这种略带诡异的不确定性,反而增加了游戏的趣味性。
例如:用2100的兵力,去挑战守军7200兵力的四级地, 多多少少有点赌的成分。
但《普天》的玩家就是乐此不疲,不断刷新着极限开荒的下限。
打输了,笑笑说:“翻车了,翻车了,下一把我一骑当千。”
打赢了,马上把战报满世界转发,“看看,看看!这就是哥的实力。”
玩家至死是少年,这种血性和对胜利的执着,让《普天》长期保持着千万规模的拥趸。
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“检测到新的《全民三国》玩家,正在进行数据检索……”优秀打工人小乙开始工作。
“玩家姓名:丁小辉
玩家昵称:电脑散件批发
游戏等级:lv1(初始)
……
【攻击】50 成长(+0.44)
【攻城】12 成长(+0.53)
【防御】41 成长(+0.34)
【速度】11 成长(+0.19)
【谋略】46 成长(+0.30)
可分配属性点:0”
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听到丁小辉的各项数据,许方福佑真的觉得胃疼,每一项好像都比自己高了一丢丢。
难道帅真的可以这样无所顾忌,把别人的路都堵死吗?