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第56章 传说玩家?

行香子愣住了。

苍白死光的的确确命中了目标。

但为什么那个神秘玩家依旧站在原地。

而山鬼却出现在了苍白死光的弹道上,为那神秘玩家挡下了致命一击。

那山鬼...不是野生山鬼吗?

不对啊,那山鬼就是野生山鬼!这一点不可能作假。

可是为什么,野生山鬼偏偏在这一刻出现在了苍白死光的攻击弹道上,它不应该游离在玩家视野之外,时刻打算着偷袭玩家吗?

行香子在这一刻,感觉脑子有点不够用了。

而眼前那位神秘玩家,则三两步上前,从湮灭的山鬼生前位置上搜寻着什么。

很快,他叹了口气道:“有点可惜,1%的掉率果然不会眷顾我啊。”

“那啥,你误会我一次,我也损失了一颗山鬼核心之影,咱们就算两清了,告辞啊。”

神秘玩家说罢,直接扭头就跑。

行香子欲言又止,但最终他还是放任对方离去。

落夏在一旁凑过来,忍不住道:“队长,你怎么放他离开了?还有山鬼怎么被你秒掉了?”

在落夏的视野里,最初的对抗并未被她瞧见,因为行香子的交代,她始终在转动着视野观察四周,努力的去捕捉山鬼的动静。

可她还没捕捉到山鬼呢,山鬼就被自家队长一炮轰死了。

不是说好的,她来对付那山鬼的吗?

行香子则一脸凝重。

他犹豫了片刻,道:“落夏,你知道萌新为什么需要组队开荒吗?”

“啊?队长你为什么突然提这个?”落夏想了想,道:“为了相互照顾?”

“对,但主要原因还是山鬼。”行香子像是想到了什么,感慨道:“在决胜召唤公测之初,玩家们大多喜欢独来独往,即便这会导致开荒难度剧增,可提高的难度同时也带来了挑战性,一些技术高超的玩家自信于自身的技术,一样不愿意组队开荒。”

“是山鬼,这种机制上的野生精灵逼迫着玩家们不得不组队对抗,而对抗的秘诀,也在于【多人视野】。”

“据说那还是内测玩家们透露出来的办法。”

行香子感慨道:“只需要四个玩家相互进行视野上的合理分配,山鬼就无法从所谓的视野盲区里袭击过来,而当山鬼暴露在玩家视野当中时,它那特殊的特性就无法生效,其威胁也会被降到最低。”

“但那可是相互配合的四个人啊...”行香子深吸一口气,继续道:“那神秘玩家居然...居然...”

“居然光靠他自己的视野介入,就将那只折返山鬼逼出了视野盲区,赶着它走到了我的攻击弹道上...”

“这到底是巧合,还是...”

因为山鬼【在玩家视野外时,自身敏捷与速度大幅提高】以及【会优先游荡在玩家视野以外区域】的特性,理论上那种“通过合理的视野规划,将山鬼【赶】到玩家预期当中的位置”这种操作是成立的。

但这其中的操作要求就太高了,而且对付的只是一只山鬼罢了,真要动手,一样可以通过蛮力搞定,完全没必要这么麻烦。

因此这种理论一直都只是理论,单纯的存在于一些玩家的脑海想象当中,现实游戏根本不可能出现。

可如果不这么解释的话,该如何解释刚才那只山鬼的行为?

要知道,山鬼不会主动进入玩家视野当中!

它只能是被玩家的视野逼出,赶进去的。

可就算是这样,要怎么做才能让那只山鬼恰好出现在苍白死光的攻击弹道上呢?

巧合?还是实力?

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