大略看过一遍介绍之后,今日有雨便明白了,所谓【重要大事典】玩法,即是后续主线剧情中玩家们会跟随主线或支线等任务进度,获得一些【大事典】,这些册子里记录着上古的往事、神明的秘辛、不可言说的八卦等内容,其界面很像古早AVG游戏收集特殊CG的模样,每一个灰色未显示内容的“CG框”都代表着一片记忆水晶碎片。
每一本【大事典】中含有的记忆水晶碎片的数量是既定的,每一片记忆水晶碎片的容量都不大,可能只有几十秒或数分钟意味不明的CG动画,玩家们需要收集到全部的记忆水晶碎片才能拼凑出整个事件全貌。
坏消息,记忆水晶碎片数量不少。
好消息,这玩意玩家全员进度共享,不论谁弄到一片碎片,所有玩家的【重要大事典】手册都会同步更新。
——乍一看好像有点让部分玩家打白工,其他玩家坐享其成的样子……
今日有雨皱起眉头,又看了一眼小字说明,瞬间眉间云销雨霁:“最先获得每个碎片的玩家小队将会作为【碎片获得者】被记录在每一个玩家的【重要大事典】手册之中进行展示,展示内容包括取得首杀的玩家ID以及精略版的任务动画/对战视频(仅在战斗类任务中留存)……
为了保护玩家隐私,这些获得荣誉的玩家可以根据个人喜好自由选择完全展示、部分打码或完全打码,所选隐私等级将会同步适用于ID展示与击杀动画展示中的个人ID与外貌……
这是升级版名人堂啊!应该会有超多玩家争先恐后去做这些任务吧?!”
目前开启的【重要大事典】页面有两个,一个是【伊亚利恩神战】,另一个则是【?????】。
【伊亚利恩神战】应该是制作组做来给玩家们适应玩法的引导篇,有一整页的内容是直接开启的,今日有雨点进去看了一下,发现这一部分是之前官方放在资料图书馆里更新出的、伊亚利恩消失在黄金乡之后与奶牙、异瞳的第一场神战的剧情。
“制作组又悄咪咪地把这段内容调整到这里了啊。不得不说,这种主线相关剧情放在这里,体验感确实要比悄无声息地在资料图书馆里刷出好上许多。资料图书馆里的内容太多、太杂,很容易就被玩家们忽略呢!”
第二页的灰色部分,系统也给出了提示,这里的记忆碎片所记载的内容是由奶牙主导的第二场神战,需要玩家们通过合力完成阿姆特郡的日常任务来开启碎片。
今日有雨看了一下,这些日常任务都是什么“完成三百栋房屋的基建任务”、“在德鲁伊净化堂中完成三千次净化”、“按照系统指示在魔物泛滥区域清扫魔物五千只”……每个任务看似数量很多,但因为是所有玩家共同完成的,实际上并不难达成。
就在她查看详情的这段时间,已经有玩家在完成日常任务时被记录下了次数,进度条开始上涨。
今日有雨选中一块碎片点击了一下,目前碎片还未被激活,但可以看到任务进度条被填满的情况,以及目前为止参与任务的玩家名单——有的ID加了*号打了码,有的则大大方方地展示着。
不过,由于这些任务都是日常类、生产类群体任务,所以并不会被记录任务影像。
“将玩家们的日常贡献与神战剧情联系在了一起,参与感变强了啊。”今日有雨很快就理解了制作组的改进思路,“是个好改动。”
她还在思索,就听到宁静之海那边爆发出一句激动的:“卧槽!”,她疑惑地向刁民看去,就看到海子哥一脸兴奋:“4.0!新版本要上啦!”
今日有雨闻言也是一惊:“这么快的吗?!”