越是原始的社会环境,越会滋生大规模的奴隶制度,古恕瑞玛就是如此,明明有着一个强大无比的帝国,却依旧存在大规模的奴隶制度。这一定程度上是因为飞升仪式的影响。
诺克萨斯就像是削弱版的古恕瑞玛,都是扩张主义帝国,而诺克萨斯没有明显的奴隶制度,就是因为他们没有飞升仪式制造强大的飞升者大军,需要充足的大军,自然不会有大量奴隶。至于贵族自留的少量奴隶,那是无法避免的,有贵族存在,就有这种情况存在。
要林久来说,他认为符文之地的社会结构非常奇怪。皮尔特沃夫和祖安早在200年前就开始了工业革命,点亮了蒸汽和电力的科技树。现在都已经进入了海克斯科技与炼金科技引爆的第三次工业革命了。
而在除双城之外,符文之地的其他地方呢?别说什么像双城一样发展出工业革命,实现机械化的生产,出现成熟的劳工阶层,拥有领先时代的生产力。大部分地区和国家的人民,甚至连数学是什么都不知道呢。
他们的制度和社会结构与双城之间差了至少一个时代。德玛西亚和诺克萨斯还好,一个是封建君主,一个是扩张主义帝国。德玛西亚的用的是中世纪那一套骑士制度,国王将土地分给不同的领主,让他们代替自己管理土地,为自己纳税,同时承担战争的义务。诺克萨斯则要先进一点,用的是骑士制度的下一个阶段:绝对君主制。
国家的权力逐渐集中在一位君主手中,他们通过加强中央集权、削弱地方贵族的势力来巩固自己的统治。虽然,诺克萨斯的皇帝——达克威尔,是个傀儡皇帝。但这并不影响帝国的中央集权,权力依然集中在中央,只是不在皇帝手上。
并且诺克萨斯拥有一定的工业基础,尤其是军事工业,相当强势。所以诺克萨斯才能在恕瑞玛帝国陨落,且没有高端战力介入的情况下,走上扩张主义帝国的道路,在符文大陆四处征战。
除了这两个大国之外,其他地区的发展更是五花八门。例如现在林久身处的恕瑞玛,曾经无比辉煌,但现在遍地都是军阀、酋长,其主体是沙漠中的游牧部落。在沙漠中要寻找到足够的生存物资可并不容易,打打杀杀是常有的事情。再加上诺克萨斯和双城对恕瑞玛的开发,也导致了佣兵的兴起。
还有联盟玩家熟知的艾欧尼亚,在被诺克萨斯打开国门之前,完全就是农耕社会,在家种地自给自足。拥有与世隔绝的和平,是完美的田园牧歌。漫长的时间里连一个像样的统一地区都没产生,别说大一统了,连小范围的都没出现。
门派倒是挺多,只管自己那一亩三分地,像是没有官府的武林江湖。这和艾欧尼亚的环境有很大关系,人们所居住的土壤毫无疑问会影响文明的走向。如果没有诺克萨斯,估计艾欧尼亚再过一千年也依然如故。
弗雷尔卓德就不说了,那里的冰天雪地根本就不适合人类生存,到现在还处于原始的奴隶制部落时代。
即使双城的制度领先一个时代,但双城的发展也是畸形的,并没有将他们的触须,成功地延伸到世界的每一个角落。即使拥有海克斯飞门和日之门,这样的交通要塞。也只是发发诺克萨斯的战争财,做做德玛西亚贵族的生意。不过也不能说是领导者的问题,而是在于武德不够充沛,双城之间还有内乱。